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哥布林巢穴2心得攻略

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比起1代,2代难度更高,逆天魔法群攻伤害加清除buff魔王,而且由于献祭、进攻、爬塔、防御战,哥布林消耗比较大。本攻略尝试给每个新手通过最少的sl和脑子打过最终boss魔王。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-28 14:59回复
    首先我不得不介绍一下2代的最终boss魔王,2500hp,5次随机目标150点伤害的魔法单点(不算自身部队魔力所造成的抗性),每回合开始时必然随即清除2个单位的buff,9回合后逃跑,魔法伤害几乎免疫,这也就意味着你几乎只能用物理打败魔王,而且随机2个单位的buff清除让你很难靠无敌规避伤害,5次随机150点魔法单点意味着魔法值低或者没有无敌的队伍几乎2下就死。如果你第一次打到魔王你就会发现前面打的怪群攻最多10几点,单点能造成150点伤害的也只能打一下,很容易被初见杀


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-28 15:37
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      所以我推荐新手的哥布林属性培养大方向是先加防御,等到54天拿到勇者队友牧师也就是治愈波动持有者后主加攻击。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-04-28 15:43
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        这是从s星风和sweater大佬那里复制的地图路线和人物主动技能和被动技能详解


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-04-28 15:48
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          祭祀方面,推荐顺序是设置数(防御战可用陷阱数量)~巢穴毁灭数(最大天数)~+2%的继承率(被动技能遗传率)~巢穴最大哥布林数(哥布林拥有的最大数量)~生哥布林数~生质仪式肢数(祭祀最大可选择数量)~各种诞生率~各种全体哥布林单项属性加成。还请各位注意,通过读档的方式可以无需回合或体力直接刷新祭祀选项内容,所以可以通过sl来提早获得想要的加成。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-04-28 15:58
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            本攻略分54天前和54天后的两阶段的大致思路,具体操作可以自由发挥。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-04-28 16:02
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              首先第一位女角色的主动技能治愈轨迹是必须让哥布林圣骑携带的,所以你必须尽快sl出一个带主动技能的哥布林圣骑和一个带主动技能的哥布林统帅。形成一个哥布林圣骑放前排,2个远程输出放后排的效果,每场战斗最好低消耗结束。由于游戏机制是先打掉队长哥布林的随从队伍才能攻击到队长本体,所以可以让圣骑一直不掉血只让部队不停复活当作替死护盾,使得低伤害无法直接攻破护盾,高伤害只能打掉护盾下回合就可以补上护盾,使得战斗陷入低消耗循环中。再利用卡射程的方式使得多数敌人只能打最硬的哥布林圣骑,保证后方人员输出安全。这种战斗方法足以应对54天前所有的攻击掠夺战和爬塔获取食物战。每一次战斗前养成保存的好习惯,打了后损失小的就通过,损失大的就sl培养防御属性。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-04-28 16:16
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                为什么要降低哥布林消耗呢?因为这代哥布林前期出生较少难以补充,祭祀和战斗的损耗又很大。前54天时少消耗几次哥布林就等于多祭祀一次,前期资源和天数紧张的情况下只能这么做。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-04-28 16:22
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                  好帖


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-04-28 17:12
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                    老哥哥布林2的资源能分享一下吗?


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-04-28 18:11
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                      关于爬塔和食物获取方面,54天以前只能手动爬塔,每次爬塔必须从一层开始能打多少层就打多少层,爬塔每一层通关都能给你一定的食物甚至是冰原狼这种特殊兵种,食物关系到遗传迭代和祭祀方面,所以一般我都会选择在女角色分娩出小哥布林的前一天爬塔,这样最好的食物一方面能给遗传的小哥布林,一方面平常祭祀时不需要考虑消耗的食物是不是好食物的问题。食物在前期也可以通过战斗中的掠夺键获得,只不过由于爬塔的原因基本用不上这个功能。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-04-28 20:50
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                        2代最大的问题是后代会比前代弱,导致数值提不上去


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-04-28 21:11
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                          关于遗传迭代方面,一个操作周期是做的阶段、分娩阶段、生小哥布林喂食物阶段,再到做的阶段,以此不断循环。这个游戏提升数值的方法就是喂食小哥布林,每代都喂越来越强。每个母体所能生出的小哥布林数值上限都是固定的,所以你必须不断抓新母体才能培养出更强哥布林。技能继承方面,有主动技能的母体遗传10代以后,后代如果不再与该母体jiaopei,后代在遗传时就不再具有该主动技能,被动技能个人感觉可遗传代数比主动技能少一点,部分被动技能融合会诞生出新的技能,比如地图上8号的省工(自身sp消耗为0)和18号的计略结合成无限魔力(全体sp消耗为0)。所以一般我们会尽量保证主要遗传代不会接触任何带有主动技能和被动技能的母体,直到最后获得理想中的技能才会污染遗传世代。整个游戏中值得这么做的只有一开始的主动技能治愈轨迹(单体自身回复)、54天的勇者伙伴牧师的被动技能治愈波动(每回合开始全队回复30点hp)和地图上的17号母体的主动技能杀(随机1.5倍单体物理攻击),不要轻易污染遗传世代,不然后面sl很麻烦。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-04-28 21:19
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                            关于特殊兵种方面,冰原狼哥布林和rouchuang白哥布林更像是装备。携带冰原狼哥布林相当于选择了普通哥布林,效果额外加上提升一定攻击力和50%物理免疫。也就是说拥有数量和死亡数量都会和普通哥布林数量挂钩。同理rouchuang白哥布林也与普通白哥布林数量挂钩,效果额外加上提升一定魔法伤害和50%魔法免疫,所以当你发现实在打不动一些图但是母体又很想要的情况下可以直接选择冰原狼哥布林提高攻击力和物理抗性,或者用rouchuang白哥布林提升魔法攻击力和抗性。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2024-04-28 21:27
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                              关于防守战方面,由于敌方必定先动,推荐能设置一个陷阱时设置每回合回血,两个陷阱时一个伤害一个回血或者两个伤害,三个陷阱时3个无敌。每次遗传迭代先更新进攻部队,再把次一级的队伍给防守部队。54天以前只有勇者小队战那里要sl一下,其他入侵者皆不需要sl。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2024-04-28 21:40
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