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【战报】【安本纳尔】贾达尔军团1633一球一教

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IP属地:江苏1楼2024-04-28 16:30回复
    贾达尔军团,作为强度与情怀兼具的球长级tag,一直以来受到游玩anbennar的玩家喜爱,并被亲切的称为贾匪。作为凤皇贾赫的后裔,贾达尔在清视山上得到了太阳神苏雷尔的神启,他将在光明与黑暗永无止境的斗争中,向整个哈兰播撒苏雷尔的光芒。


    IP属地:江苏2楼2024-04-28 16:36
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      订阅mod为工坊MP合集+fast universalist
      难度为极难变化延迟神征


      IP属地:江苏3楼2024-04-28 16:41
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        贾达尔军团开局处于和佐迦的战争之中,噬日者·佐卡的野心在击败了萨雷扬德后持续膨胀,并将沉寂在远地萨拉哈德沙漠之中的沙漠精灵视为下一个征服的目标。


        IP属地:江苏4楼2024-04-28 16:46
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          开局焦点行政,挂贸易效率,通胀和士气顾问,给阶层行政外交点数,扩张狂热和宗教狂热(不加影响力),洗萨兰扎宗教。

          燃沙之战存在双向土木堡的机制,虽然在训练度和军科上存在优势,但哈兰是由魔法的世界,即使贾达尔是军事天才2/7/5/1,面对战争巫师佐卡1/10/3/5还是有所不足。
          通过抓单佐卡,点事件时给军事点数特权,隔天刷新王领回到十几。给后续特权,先给贵族骑战,人力,和堡垒特权再拔地,确保人力特权效果最大化。


          IP属地:江苏5楼2024-04-28 16:57
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            精灵军事削减少50%的人力恢复速度和33%补充速度,同时也有雇佣兵训练度和人力的削弱,如果在战斗中陷入苦战,很容易陷入无人力可用的窘境。
            而部落机制完美的解决了前期人力不足的问题,常驻最高33人力回复减3叛乱,可换10年15骑战及6队火星骑兵。战斗威望提供三倍的部落团结,歼灭战给大量威望,而且可被将领特质荣誉追逐者,奇观阿兹卡苏尔要塞加成,条约羞辱宿敌和展示实力也提供30团结。除此之外,给人力的事件与当月人力相关,记得先吹号。
            再说节流,虽然精灵军事和传统提供40损耗,但围城最好还是交给附庸国,盟友甚至他国,前期的将领抽奖来自配偶和继承人,靠传统抽个高围城,没有的话建议去佣兵里找。


            IP属地:江苏6楼2024-04-28 17:07
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              贾达尔军团前期的军事实力是断档级的强,沙漠军团政体送全骑和骑兵花费(代价是减少税收和生产收入并增加科研花费),配合开局6点数的专属骑兵,尽情享受秒杀和以战养战的快感。


              IP属地:江苏7楼2024-04-28 17:14
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                萨雷扬德会在贾达尔战胜佐卡的几个月内向你索要帕努塞斯的核心与哈舍尔的宗主权,拒绝会进入面对萨雷扬德的防御战。鉴于前期有更软的柿子可捏,建议通过结盟金堡吓退黑凤凰,触发事件后断盟即可。
                节省下来的时间宿敌并宣战歌格扎拉和歌格拉法,羞辱,赔款,25分钱加展示实力,轻松拿到前期最缺的点数,60力量投射和部落团结。吃阿兹卡苏尔附庸南域之门,然后按着任务树扩张:
                1宣战埃杜兹瓦金全吃或提300点,卡四军科宣战萨雷杨德,吃萨雷杨德并接壤哈比伦;
                2吃踏厄剌,阿缚部摩诃和萨法毗伽陀不建议在完成结盟部缚乌离和附庸犍计阗的任务之前吃;
                3吃锡亚丹,穆兰和附庸金堡,把能塞的地都塞给伊莱耶娜。


                IP属地:江苏8楼2024-04-28 17:25
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                  顶,太猛了,我中期就卡得不行了,另外贾匪没有枣核,压叛乱有点恼人


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-04-28 17:49
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                    太强了


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-04-28 17:56
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                      贾达尔军团作为一个球长级的tag,理念却没有任何造核,这意味着更多的行政点消耗,以及更长的造核时间。前期能叠的造核花费有来自永久宣称的25%,以及法师阶层10,法师特权2.5,法师顾问2.5共15%的点数花费减免。造核需60%的adm花费,这一比例将在点出行政3后降低至35%,近乎之前的一半。
                      综合贾达尔军团前期的行政点,主要用于造核,点行科以及种思潮,分别对应三条应对之策:1.扩张上克制吃地,优先羞辱宿敌,喂地给伊莱耶娜;2.科技上活用来自法师的buff,通关拔插特权和收地控制法师阶层的忠诚;3.事件,通胀和贸易效率顾问概率触发事件,可获得200adm200dip;4.叠种地花费,这部分留到下面的种思潮环节细说。


                      IP属地:江苏11楼2024-04-28 18:14
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                        借楼问一下 安本纳尔背景故事能在哪看啊 最近起了点兴趣


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-04-28 18:32
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                          种思潮前拔假直辖减少接纳花费,由于阿兹卡苏尔在开修会后达到11点发展度,所以种地过程中要烧一下。开启黄金时代需要三个时代目标,羞辱宿敌,三个顾问,以及五个附庸:哈舍尔,帕努塞斯,南域之门,金堡,伊莱耶娜。
                          可叠加的种地花费减免如图所示,其中独占贸易权要求节点有商人且拥有三个贸易中心,阿兹卡苏尔,埃杜兹瓦金,萨雷扬德,基础3/6/2,7/6/2扩建基础设施,8/6/2烧人力,最后8/18/10种出思潮。



                          IP属地:江苏13楼2024-04-28 18:39
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                            同理,配合黄金时代10点数花费和法师15点数花费,快速点出行政3也不是难事。同时接纳太阳精灵文化并洗宗教后,阿兹卡苏尔要塞可用并提供额外的陆战威望,能有效增加人力的获取效率。


                            IP属地:江苏14楼2024-04-28 18:51
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                              中期的叛乱可以靠宗教洗地压下去的,直接硬吃300过扩也不怕,反正有节日压,而且基本上打通黄金大道等于破局垃圾时间,所以每次玩都是等一个女继承人加强魔法师体质,养她当魔法女皇,挺有养成感的


                              IP属地:新西兰来自Android客户端15楼2024-04-28 19:02
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