塞尔达传说王国之泪:得益于任天堂的技术力,塞尔达传说不管哪一部的画面都模糊辣眼,战斗系统一成不变,招式寥寥无几,动作之间没有丝毫连贯感,打起来没有一点快感,剧情更是老土落后,打完我都不记得除了主角的其他人,音乐也是一般偏下,综上,王国之泪分数为:40分(满分100。
第二个对比游戏本要讲一下宝可梦的,但转念一想,宝可梦的游戏素质之低劣还用我多说吗?而后我又把目光放在往年的年度游戏上,虽说22年年度名不副实,但也比23年的好点,用做对比也够了。
艾尔登法环:理性分析,法环的画面哪怕放在十年前都称的上一句落后,而战斗系统像小儿麻痹一样,动作沉重缓慢,主角那下半身是不会动吗?最后剧情更是丝毫没有,破碎不堪,把几个稍微设计过的箱庭塞一起,其它地方完全是复制粘贴的,这也能叫创新?综上,艾尔登法环分数为:30分。
第二个对比游戏本要讲一下宝可梦的,但转念一想,宝可梦的游戏素质之低劣还用我多说吗?而后我又把目光放在往年的年度游戏上,虽说22年年度名不副实,但也比23年的好点,用做对比也够了。
艾尔登法环:理性分析,法环的画面哪怕放在十年前都称的上一句落后,而战斗系统像小儿麻痹一样,动作沉重缓慢,主角那下半身是不会动吗?最后剧情更是丝毫没有,破碎不堪,把几个稍微设计过的箱庭塞一起,其它地方完全是复制粘贴的,这也能叫创新?综上,艾尔登法环分数为:30分。