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格雷斯真是个人拼过分件水平最低的模型了

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一个格雷斯三天没拼完,感叹于分件的离谱和水口的位置
虽然确实除了万代,翻模,国模外就没接触别的了,但还是没见过比这个还不动脑子的


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-04-29 13:30回复
    首先这个骨架可动确实很好,但设计很乏味。
    所有可动全部永左右合夹轴的轴桩结构,诚然可动很好,但全身结构几乎全是如此,一成不变。肩膀可动,脚踝可动,胯部可动,腰部拉出,全是踏马的轴桩。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-04-29 13:34
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      再者,明明有了完整的骨架,却完全舍弃所有内构设计。
      先拼完rg神再做格雷斯,同样的高可动设计,很多地方格雷斯的甚至还要稳定,但相比起来少了太多惊喜感:实在过于简单的内构。
      不是说它做不了,格雷斯的骨架分件实在不算少了,若是加上一些浮雕设计,完全可以是让人爱不释手的骨架。可惜它选择所有的骨架都像管道阀路一样泾渭分明,大腿简直就是一根水管。



      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-04-29 13:40
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        确实,拼好后就感觉在做流水线,毫无乐趣,素质还行


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-29 13:46
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          第三,过于冗余的分件。
          数了一下,神高达头部分件11个,格雷斯头部分件15个。可最终效果呈现呢?整体结构丰富程度比不过rg,甚至不如hg战骑外观丰富。
          要说为何?无用的分件太多了!脸颊的凸起分开分件,用了四个;脸部相当多分件效果精细,但全被遮挡;脸颊如此多分件颜色却一样,只余一堆做了隐藏却露在外面的水口和暴露在外的插桩。
          这么多分件,头顶甚至还是左右合,俩水口顶头顶上,跟上古老hg似的。





          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-04-29 13:48
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            然后,无穷无尽的左右合和天才般的水口设计。
            任何能做成一体的零件它要左右合,任何能做装甲缝的它要硬合上(不过精度不错,真的严丝合缝,算它牛),任何可以被遮挡起来的水口它要露在外面。拼装的大部分时间都在花时间处理干净水口,毕竟有一个算一个都露在外面,不搞干净真的一堆白点。
            肩膀左右合,水口朝外
            头顶左右合,水口朝上
            手臂左右合,水口在没有遮挡的位置
            脚踝甲左右合,俩水口正朝前(天才)
            武器更是重量级,十来个分件全是左右合,而且左右合套左右合,黑色水口一打磨锃亮的,更显眼了



            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-04-29 13:56
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              对了,还有肩膀那俩小凸起,上面套个分件就留个水口位置露出来,你真无敌了


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-04-29 13:57
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                这是我做的最难受的一个模型 不是手指问题是心累 找了好几次小零件


                IP属地:江苏8楼2024-04-29 14:00
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                  这一系列下来最明显的感受:这是一个分件很复杂,但设计很乏味的模型。
                  这不是说它的造型或者把玩体验,而是作为一个拼装模型的拼装过程。
                  这里需要可动,好,我做个桩让它能动起来。
                  这里需要被遮起来,好的,搞两块给它盖上。
                  这里需要分色,好的,哪里需要分我就分一个不同颜色的零件。
                  没有任何思路,没有任何简化,它太良心了,明明可以一个零件做出来的一定要分两个——就连小臂上的两块黄色,给俩小米粒。我相信做成贯穿式的零件不仅方便安装,也会更稳定。
                  肩膀两块黑色可以做成一体,脸颊两个分件就能完成,管道零件可以两个做在一起...
                  我们也因此得到它分件多却不显得精致的原因:分件效率低。若是让代哥纯分件来做同样的效果,可能只要它四分之三的分件量。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-04-29 14:09
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                    说这么多,我反倒是对这个系列是有更多期望的:如此细小的分件,严丝合缝的啮合度,锐利的转折面,都能证明厂家在制造的硬实力上完全有做出优秀的1/144模型的水平。
                    但这种公式化的拼装体验与平平无奇的造型,很难吸引更多玩家去特地想要去买这款模型。
                    说到底,拼装模型是要拼装的,拼装给人的感受也是产品实力的重要部分。它的乐趣就在于:我不是在做流水线,我在制造一个东西。因此结构需要巧妙,内构需要联想,分件需要高效。
                    造型设计师和分件开模设计师都需要下工夫。


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-04-29 14:17
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                      想问下吧友,同是snaa的刃皇设计怎么样?之前只见过猎杀隼,那个结构似乎也是比较简单的


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-04-29 14:19
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                        更拉,大量左右合,组合度也不行


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-29 14:21
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                          我宁可细节做分件,也不喜欢万代hg的补色国模做小比例嵌套分色可能还有困难,这点要理解。骨架功能性拉满了,也没大毛病。单纯因为丑所以没有考虑入手,东西以价格来讲黑不了了。万代的hg结合补色和水口其实也没什么拼装体验,大家不过就是为了收个型


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-04-29 15:07
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                            把玩起来还行啦 拼装过程是很折磨 原价40稍微垃圾但是之前吃券20就很香


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-29 15:19
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                              卷后30就差不多了- -就这个价位


                              IP属地:四川15楼2024-04-29 15:21
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