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忽然想到一个连招问题。

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因为一直在玩仁王系列,就拿仁王举例。仁王按先切到上段攻击,攻击动作触发期间立刻切到其他段,等攻击后摇结束可以迅速接其他段的招。。那猴子是不是也可以?看试玩的时候发现猴子可以升级offset,那就是说用劈棍打出重击一段,切到立棍接立棍的重击二段(因为立棍2段是大范围360横扫,脱困清怪都很好用)。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-04-29 16:00回复
    不同棍法之间应该是没有联动的。个人猜测单个棍法的轻重攻击及其派生,可能有不同的加点方向,不同加点方向改变攻击形态。


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-04-29 17:09
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      除非加衔接动作,不然动作系统搞得跟抽帧似的


      IP属地:菲律宾4楼2024-04-29 17:12
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        没有,看ign上手前瞻,五分十秒开始,今早开贴说了一下,就被喷了,这群驴马荔枝没一个正常讨论游戏的


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-04-29 21:31
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          行不通,因为黑神话在这方面并不会大量使用抽帧


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-29 22:33
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            感觉不会


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-04-29 23:26
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              你可以不等后摇结束然后切段,薙刀镰就会发动转变,然后打两下等后摇结束再流转


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-04-30 01:38
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                仁王的残心流转取消后摇是游戏特性和动作系统核心组件,猴子就不是走这个路线的别瞎想了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-30 01:46
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                  仁王都是抽帧,用瞎眼特效掩盖动作帧的缺失
                  大作不可能玩这么低端


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-04-30 11:56
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                    没有。仁王抽帧是他们特色。猴子和战神之类的似的,动作真实自然,动画衔接流畅


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-04-30 14:42
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