楼主本人今天抓了两只马
先说一下我个人对这波更新的打马风评总结
总结两点好的两点不好的,欢迎补充探讨
1. 中马概率提升:较于以前40+队抢一只马,见图3,改版10s之后机灵手快的马夫最多可以跑两只马,竞争大概是几个人一个圈,运气好可能都没人竞争。这波改动大大提高了中马的概率
2. 效率大大提升:以前打马1分半,现在基本上班迟到1分钟就没马了,订好闹钟拉马才是王道之选。节省了马夫的跑马时间
3. 图鉴更难:随机打马,天官图鉴更难集齐,白嫖图鉴只能靠弼马温的马既了。以前我发过贴勤劳的马夫一个月四轮不难,1.2万白玉40招募。现在一个月拿一轮估计也要看运气了
4. 翻车不再:如图1、图2所示,30多个队伍等一只翻车的大碗马,结果很6,上演一出《消失的大碗马》,全体看呆。
另外关于其他的补充:
关于脚本打马,可以打,中马率不高,受限于有些脚本要验证,来不及抢马。
个人感觉改版后彩玉的几率有所上升,不知道是不是错觉
先说一下我个人对这波更新的打马风评总结
总结两点好的两点不好的,欢迎补充探讨
1. 中马概率提升:较于以前40+队抢一只马,见图3,改版10s之后机灵手快的马夫最多可以跑两只马,竞争大概是几个人一个圈,运气好可能都没人竞争。这波改动大大提高了中马的概率
2. 效率大大提升:以前打马1分半,现在基本上班迟到1分钟就没马了,订好闹钟拉马才是王道之选。节省了马夫的跑马时间
3. 图鉴更难:随机打马,天官图鉴更难集齐,白嫖图鉴只能靠弼马温的马既了。以前我发过贴勤劳的马夫一个月四轮不难,1.2万白玉40招募。现在一个月拿一轮估计也要看运气了
4. 翻车不再:如图1、图2所示,30多个队伍等一只翻车的大碗马,结果很6,上演一出《消失的大碗马》,全体看呆。
另外关于其他的补充:
关于脚本打马,可以打,中马率不高,受限于有些脚本要验证,来不及抢马。
个人感觉改版后彩玉的几率有所上升,不知道是不是错觉