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有没有一种可能,大家对ceo的期待太高了

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我也跟他聊过几句,夸游戏做得好的基本很快就会回,问平衡问题的基本就没声了,有没有可能人家是ceo不是技术测试员呢。虽然他话挺多老是发推天马行空地东拉西扯,又是上移动端又是其他什么的,但游戏从发售到现在的六个补丁一直是在解决问题,没有故意恶心人吧?所以说真正在组里做游戏的确实是懂游戏痛点的,我觉得只要等七号补丁内容出来看看都是啥就行了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-01 10:11回复
    估计,不想透露太多?不过无所谓,做的好就玩,做不好就不玩,很多人其实是持币观望态度


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2024-05-01 10:12
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      七号才发补丁吗。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-05-01 10:30
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        人家从事这个行业20+年头了,每个制作团队都会有自己的想法,除非你的想法很成熟不然这类问题一般都不会回你的。手机端人也说了更多的是为了大家可以随时随地的玩游戏,并没有往赚钱氪金那方面想。我是觉得还是先看看后续更新的内容再说,他说什么和大家说什么都不重要。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-01 10:40
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          我觉得挺正常的,毕竟人家呕心沥血好几年的宝贝肯定是愿意听人夸的。暂且因为他说的要加强小怪对抗轮椅贷款吃屎到下个大更好了。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-05-01 10:47
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            他们工作室第一次做这种需要平衡数据的游戏,没有经验倒也可以理解,前面几次小型改动我也比较满意,只希望后面有大改的时候不要翻车吧,但是有一点,这个人说可能会加强小怪的难度来让大家疯狂刷出来的装备不那么轮椅,这点我真的不能苟同,不止我一个人有这种想法,你战技打的伤害就不该回专注


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-05-01 10:53
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              提了俩次让他搞个装备中的武器技能记录,不用每次切换武器都要重新选择技能,一直没看见,他们员工有用键盘玩过他们开发的游戏过吗,服了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-01 10:53
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                和月亮前员工描述的基本一致,没有反馈能力,导致开发进度停滞,别人做的不好的他一顿喷,就是给不出改进意见。说他是创意总监,全靠开发人员在苦苦支撑,我估计他自己都没完整的玩过这个游戏


                IP属地:浙江8楼2024-05-01 11:26
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                  我还是认为现在的问题是数值大于动作了,没那么好玩了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-05-01 21:01
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                    更新是勤,但该改的痛点基本没动


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-05-02 10:16
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