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绵羊的更新

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绵羊现在在冬季在其所在区域的木材消耗量减少了-50%(以前为-30%)。
当几只羊在同一区域时,这种奖励会增加(但会成倍增加)。
绵羊现在可以在地图上的任何地方生成。
芬里尔
当牺牲一只羊作为食物时,氏族将从中获得100个食物,而不是80个。
尼德霍格
氏族可以送一只羊到祭祀柴堆获得4个龙之精华。
赫雷斯伟格
氏族可以牺牲一只羊来触发该区域的骨场,最多召唤3只鹰。
多德斯瓦格
氏族可以献祭一只羊来点亮净化柴堆60天。
布兰德和凯尔林
氏族可以牺牲一只羊来获得60个狩猎奖杯(但没有食物)
沃德
•绵羊将该区域的食物消耗量减少了35%(以前为25%)。
同一区域每增加一只绵羊,此奖金也会增加,也乘法
海德伦
在绵羊身上的这些变化之后,哈瓦尔德(山羊酋长)的牧羊人能力也被修改了。
该能力现在处于冷却完毕的时候,可以捕获哈瓦尔德所在的中立区的所有野羊。
然后该技能有1个月的冷却时间。
(机翻,稍微做了一点儿修饰,勿喷)


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-05-01 13:17回复
    说中文~


    IP属地:广东2楼2024-05-02 11:32
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      更新了打了一把,羊确实比以前有用多了,但是树林什么时候加强


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-05-03 23:43
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        北境之地的百分之10,甚至还不足1点~
        加成比例与资源比例,能不能多出几个小数点~
        感觉还不如粮仓直接加固定1食物??
        但是,各种百分比加成,在后期圣物和王者祭坛,才会多~
        个人比较希望征服模式出全关卡,不是太难,就是太墨迹,拿更加多的被动,让游戏更加好玩~
        敌方在中期掏出8~16战团,这到底是怎么负荷的??


        IP属地:广东4楼2024-05-04 02:33
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