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《钢铁战队:入侵》通关流程及杂谈

只看楼主收藏回复

《钢铁战队:入侵》是由乌拉圭铁皮工作室自主研发的一款rts开放世界游戏。游戏发生在虚构的未来,人类与各种族已经建立星际联邦政府,在这里,被选中的人将被授予“指挥官”的头衔,领导全银河系最精锐的部队。而你将作为其中一位“指挥官”,在维护银河系和平中邂逅性格不同、能力各异的伙伴,并且逐步揭开“二五仔入侵”的真相。
标题呼应楼主第一个帖子,鉴于IM吧人数之稀少,楼主还是决定发在KR吧。入侵难度较前作大大降低,楼主这个帖子只是提供一些思路,欢迎大家交流。后续会在B站上发攻略视频(其实有做的必要吗
入侵登录界面镇楼
感谢吧友@Tten🔯13 的图鉴
参考资料钢铁战队:入侵敌我无氪图鉴


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-01 23:12回复
    目录楼(请勿回复)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-01 23:12
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      在正式开始之前,楼主先来讲一下开始的画面。初代很多玩家抱怨星球数太少根本没有征战星系的感觉,而二代地图UI的改变某种程度上实现了这一点,铁皮设计了很多星球并且给了星球气候的设定,不过有相当一部分星球只是装饰作用辽阔的星图可玩部分其实很局限


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-01 23:17
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        补楼上的图



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-01 23:18
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          第一关
          这颗星球名叫伊塞克三号,一颗陨石的撞击后它脱离了原来轨道,星球上的原有居民全部灭绝。而现在一伙名为“赤红秃鹰”的罪犯在此登陆,甚至控制了一些当地居民。你被派遣去消灭他们的有生力量


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-01 23:26
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            moon的帖子发出来啦!!第一时间加精


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-05-01 23:29
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              开局和初代一样给了你突击队员,简单的肉盾加输出单位,路上遇到的杂兵都可以不处理,他们也不会追上来,直接攻打第一个精炼厂即可。楼主发了一大下两代建筑以及兵种的对比。攻打玩第一个建筑后会给你一个新的指挥点数你可以和一代一样在精炼厂召集兵种,接着路上的杂兵也都可以不交火,直取精炼厂,清理玩杂兵后放心输出精炼厂即可。





              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-01 23:33
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                科技树简化太厉害了,反而使人类兵没有特色


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-02 00:10
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                  感觉二代没有一代好玩,一代给我一种层层推进攻略这个星球的感觉,二代居然只是打一场仗,就解放一颗星球。而且最终boss战的观感二代比一代拉胯得不少。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-02 00:15
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                    根据在关末给的剧情,我们获得了秃鹰的下一步行动方向,接下来我们将前往冈萨洛星交战,关末动画给出了两位英雄
                    下图为解锁的塔(一代经典激光塔,这下把机枪塔都包括进去了),一个“新”的兵种专家(我称之为狙击手)以及关卡内的货币道具(对标KR钻石)


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-02 00:19
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                      不知道是不是我的错觉,总感觉二代地图不如一代精致,美观


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-05-02 01:51
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                        第一关出现我方单位
                        突击队员

                        血量:1000(单个血量
                        定位:非常便宜的炮灰单位,适合前排扛伤害,用作前期过渡的兵种
                        护甲:中(准确数值测试后再更新,楼主还没确定IM护甲机制是否和KR一样


                        IP属地:广东12楼2024-05-02 13:23
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                          出现了第一个我方建筑:精炼厂
                          没有科技点的情况下初始生命值3500
                          点了相关科技点后达到420
                          IM中的经济来源,也是出兵点

                          这么看起来一代的精炼厂确实细节更多(还没找到一代精炼厂数据


                          IP属地:广东13楼2024-05-03 11:35
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                            第一关敌方单位
                            IM2不同难度血量相同,变的只有攻击力,楼主参考的图鉴用的是骨灰数据
                            不法之徒
                            血量300
                            伤害39
                            护甲:无
                            如果你把他和KR类比的话,大约就是哥布林的水平吧。还有就是叛变了之后你的护甲都没了?(不过话说霰弹枪为什么是单体伤害
                            遇到之后基本不管,跑就完了,IM的敌人追击欲望不是很强,这群不法之徒伤害也高,后期几乎可以无视


                            冈达洛
                            血量:800
                            伤害:146
                            护甲:中
                            攻击无视百分之五十的护甲,换成KR来说就是炮伤(但这是单体
                            前期还是建议优先集火干掉,每隔一段时间会给周围单位加伤害(一代欢呼技能投敌了是吧,是否增加护甲暂时没法测试


                            流氓
                            血量:300
                            伤害:97
                            无护甲
                            无视地图障碍可以投掷炮弹
                            对载具增加伤害。aoe攻击,突击队员还是要分散开站位,群攻时还是有点小痛的。建议:任何群攻或者空中单位秒掉




                            IP属地:广东14楼2024-05-03 12:09
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                              支持


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-05-03 14:08
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