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关于人物等级的升级系统,各位喜欢什么样的?

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1魂和类魂的那种升级后可以自由加点的。比如魂系列,仁王系列。优点是比较灵活性自由,适合喜欢折腾和各种流派的玩家,遇到打不过的情况大不了去刷怪多升级,级别高了总能打过去。缺点是对新手和犹豫派不好,经常出现升一级为了如何把那1点加到完美纠结十分钟的情况,而且加点系统无限花费大量时间摸索,不看攻略费时耗力。
2战神4这样的靠装备提升等级。优点是不用太担心等级问题,因为装备打怪不会掉只能制作,而解锁高等级装备和剧情相关,因此没必要纠结等级也省了加点的烦恼。缺点也同样,因为等级无法随义提升,遇到被等级压制的怪打起来特别痛苦,可以说同样等级的怪等级是否压制玩家,打起来体验是天和地,尤其是最高难度体会特别深。
3忍龙这种没有等级,靠升级武器忍术和血量提升战斗力的。优点是打起来很爽快。缺点是被打起来也很爽快,新手噩梦只适合高玩。只狼好像也类似,可以提升血量和忍义手强化自己,没有等级。
你们喜欢那种?另外是不是还存在别的升级系统?


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-05-02 08:41回复
    我没有偏好,而且对于RPG系统我挺希望他们能有些新的巧思。而且我也不担心,做网游出身的团队对数值要比其它的敏感得多。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-05-02 08:52
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      没什么特别喜欢的,就玩家自适应吧,做的不膈应人就行


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-02 09:07
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-02 09:14
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          别做成刺客奥德赛那种刷装备的就行英灵殿那种也可以


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-05-02 09:20
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            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-05-02 09:35
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              可能人物装备均无数值等级,只有技能有等级


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-02 09:40
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                可以自由选择的,不担心打不过,因为手段众多


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-05-02 09:51
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                  什么意思


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-02 10:24
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                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2024-05-02 10:47
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                      IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2024-05-02 10:47
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                        IP属地:重庆通过百度相册上传12楼2024-05-02 10:52
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                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-05-02 10:59
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                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-05-02 10:59
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                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-05-02 10:59
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