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逐句把玩播报剧情前瞻

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旅行路上无事,简写一贴聊聊播报透露的几句话。欢迎关心剧情的吧友一同探讨。
楼里细说


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-05-02 13:24回复
    不就是海岛和维也纳吗


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-02 13:27
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      1.7已经把剧情推到暴雨前24小时,而且是一场最新的暴雨,暴雨症状还没有体现出来。目前看来,基金会方面收到重塑的术阵,并正由拉普拉斯展开破译,那么这就联系到密码学了,自然会有哑谜的戏份,另一方面这也解释了预热小游戏为什么是密码学相关。这是剧情线一。
      小马和医生还待在维也纳,准备实地验证破译得到的术阵是否真的免疫暴雨。值得注意的是塞梅尔维斯,重塑的人也在维也纳,在破译之前难免有摩擦,预计在暴雨发生时才拿到术阵。这是剧情线二。
      V,阿尔卡纳等人在数字岛,1.7已经侧面描写外界的动荡引发军队开始进攻数字岛,不过数字岛有结界,暂时没事。然而1.7伊索发动广域刺杀,外界的上层大乱,岛上阿尔卡纳里应外合,重塑混在人类军队攻破结局几乎是必然,目标是来抢岛上的矿,这也有可能导致数字岛不再在暴雨中安全,隐隐有刀感了啊。总之这里会有一场大战。这是剧情线三。


      IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-05-02 13:35
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        可见1.9主线会有三条线同时演绎,而且几乎涉及到所有主线人物。那么主视角在哪里?个人认为,应该以维也纳为主。
        理由是1.9的主题是“孤独之歌”。这不免让人想到1.7未出场的,能发出诱导塞梅尔维斯的歌声的所谓“莱茵河的罗蕾莱”。猜测孤独之歌就是指这位的故事,而且周年庆的新6🌟也很有可能就是此未出场的角色。而且更重要的验证术阵也在小马手里,这是剧情gc,所以1.9的主视角仍然应该在维也纳,可能以小马视角展开。


        IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-05-02 13:40
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          有关重塑的术阵,个人觉得就是一个阴谋点。因为重塑的理念就是极端种族主义,神秘学家至上。那么用的术阵很有可能是有陷阱的,比如只能保护纯血神秘学家,那么小马等人如果希望以此保护一些人类,或者混血种,那无疑是又被重塑耍了,又是一把很有意思的刀。


          IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-05-02 13:43
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            接下来说说前瞻这几句话,虽然信息量少,但结合我们已有的分析还是能看到一些东西的。
            “士兵踏破智者的圆”,这是一个梗。古罗马入侵希腊,攻城成功时,阿基米德正专心致志地在沙地上画圆,探索几何问题。突然,一个罗马士兵闯了进来。阿基米德没有理会入侵者的威胁,而是大声说道:“别碰我的圆!当然他也难免一死。
            这句话说明数字岛会被军队攻破,V等人势必有场恶战。


            IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-05-02 13:47
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              “艺术燃起愤怒之火”,这句话有点意思。笔者猜测有两种可能。
              一是艺术指伊索,她将展现燃烧的神秘术,那么伊索的技能带燃烧顿时就合理了起来,
              二是艺术指维也纳城,这一场暴雨的症候群还没揭示,那么很有可能就是和火焰相关的症状。这是在描述暴雨症状。


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-05-02 13:51
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                “不安、躁动、阴谋化作乌云.”其实就是说有主角团要遭受很多险阻,像乌云一样。不安躁动的人那可多了,这又要写一写人类和神秘学家的社会矛盾。
                阴谋说明有反转,笔者也已经给出了一些阴谋,比如阿尔卡纳里应外合,术阵陷阱甚至是塞梅尔维斯背刺(当然我认为不太可能,然而这种说法很流行)。


                IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-05-02 13:56
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                  “但仍有人…”到“未来”,就说一个事情:主角团会成功,但今天这几把刀你必须给我编剧吃下去咯
                  那有几把刀,哪里可能有刀笔者也说清楚了,各位排队领取:
                  维也纳战斗,噶两个人很合理吧
                  数字岛战斗,噶两个人很合理吧
                  维也纳暴雨术阵实验,有陷阱噶两个人很合理吧
                  数字岛暴雨,噶两个人很合理吧


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-05-02 14:03
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                    最后,谈一下1.0结局的主题。整个1.0一直在着力描写人类和神秘学家的社会矛盾,并且为我们完善世界观,应该说做的已经不错了,上半以V出任务切入,倒叙V的成长史,到V成功组建箱子结束,这是玩家视角补全。
                    下半以数字岛,维也纳任务为场景,主要写一票宏大场面,既有完善宏观的社会社会背景,也有直接展示暴雨威力,回扣游戏最大设定的任务。这时就不必拘泥于V的主视角,更宏观,更灵活。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-05-02 14:13
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                      之前播报组就说过,维也纳线最后会涉及到人类和神秘学家对于自身命运与未来的抉择。那么该以怎样的形式做出这一选择呢?这就是1.9的最大悬念,也是整个1.0的最高潮剧情。很有可能关联到暴雨。
                      编剧应该是要倡导平等,反对极端,团结和谐发展的人神命运共同体剧情的(有现实的意味),但是要实现这一过程必然要做出斗争,做出牺牲,渡过苦痛的血海的。这就是一些简单的反思。进一步的思考,就留到剧情放出时,品味主笔准备的剧情大餐吧。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-05-02 14:21
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                        小岛要无,而且我猜苏菲亚、210应该被刀了


                        IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-05-02 14:23
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                          星锑感觉有作用,从深蓝公司名称就可以看出来应该不只是一个谐星。


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-05-02 15:29
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                            希望能写好,剧情时长感觉是不够同时细致描述两个地点的,但好在不用花篇幅再塑造人物了,很期待这次剧情深蓝的叙事


                            IP属地:河北来自Android客户端17楼2024-05-02 17:39
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                              9学家


                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2024-05-02 18:01
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