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继续挖掘下那些游戏性上无人问津但值得一提的将领

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前言:昨天挂机玩法迎来最强之敌———莱茵河,挫败感太强,太平洋也不想打了,一格的是河,两格的河跟海有什么区别?!!
ai过一格的河其实还凑合的,站这边岸上可以清对面,接着就下水过河了,两格就只能温水煮青蛙了。
接下来说说今天无聊翻商店发现的有意思的将领:
第二位:崔可夫
二战最重要的转折点是斯大林格勒战役,而在战役重要时刻接手斯大林格勒防务的正是崔可夫。
“我发誓绝不离开这座城市,我将采取一切方法坚守,我决心要么守住这座城,要么就战死在这里!”
——崔可夫
这样一位功勋卓著的元帅给了三个废技?这样一位巷战之王给了建筑学?哪怕是给个街巷战也相对合理啊?e社其他游戏我没玩过,噢除了个要塞围城,不知道其他版本崔可夫有没有雄起,但44这里确实太离谱。


我个人片面地认为机械师和建筑学属于所有技能里最最烂的那一档,山地战还能算是地形里面除平原外的第二档,和丛林并列的有用的技能吧。
所以不管是当前还是未来,都很难想象这样一个拿到两个究极废技的崔可夫该怎么拯救?
哪怕是把技能数值扩大10倍,似乎都无法改变现状。
要是昨天的莱斯利拯救难度是较难的话,这位就是地狱难度。
第三位:亚历山大
看到个炮将给奇袭就挺乐的,心想谁家正经人炮将带奇袭?
然后就联想到了某位零氪炮将扛把子也自带奇袭。
科:???
第四位:尤里乌什
看到这位莫名想起了某位故人,禁忌存在,凑两件套的话技能就一模一样了,同五坦星,尤多颗腿星,但装指不如装突还要钱。
第五位:克拉克
咋一看还是挺不错的,五步星,四腿,步指奇袭+独特技,还可以凑一个爆破。
两栖战术加点之前没注意看还以为是下海加伤,都想着拉满去海边看看运输船的伤害了,结果定睛一看是加行动力,那有点难顶,有点鸡肋,就算是能一回合走遍地球好像也不是特别的有用(我穷哥们不打竞速)。
作为步将我觉得合格线以上的,但7180章的造价(按我个人习惯衡量)+整体步将无人权,所以就无人问津了。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-05-02 20:19回复
    占个二楼,然后说个没必要单独发贴再占空间的事情:
    以后吧友们就别发那些贴吧以外的关于我的截图给我了,我能理解这种通知我为我好+想吃瓜的心情吧,但是这些确实跟咱们玩游戏找乐子没啥关系。
    你截了浪费内存,我看了也影响心情,万一又吵起来还影响秩序,外面的事情就让他停留在外面,还是专心玩玩游戏贴吧里吹吹氵得了。


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-05-02 20:23
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      人口大国,哪怕抱着求同存异的心态也难免众口难调,一旦他人认定你别有用心,你无论做什么他人都可以自行脑补出符合他看法的动机。
      所以聊得来就聊,聊不来就拉倒呗。


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-05-02 20:30
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        就一个克拉克能用,能凑步将三件套,唯一的问题就是性价比太低,没出樋口也许还有人用,现在直接被樋口爆杀


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-02 20:31
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          3+


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-05-02 20:54
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            崔可夫


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-05-02 20:57
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              崔可夫将3还行,世3世4都是飞舞


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-05-02 21:19
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                牢科还能带步指爆破做步炮两用,亚历山大3星步只能入土
                听说在缅甸卖过队友,那这能力还真给对了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-02 21:20
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                  突发奇想建筑学:待在城市部队防御力增加x,受到伤害减少x,修复城市x血量;机械师,恢复x生命值,当部队1回合内未进行攻击和受到伤害时多恢复x生命值;


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2024-05-02 22:14
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                    克拉克这性价比怕是都不如芬兰王哦
                    而且再怎么说,只要游戏机制没有巨大变动,就注定会有一部分废技废将,不管是EVP坑玩家神器也好还是凑数也罢,要不然都同质化了


                    IP属地:陕西10楼2024-05-02 23:01
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                      你可能不信,最早版本出来的时候亚历山大因为腿长在我这儿还是有一席之地的


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-05-03 01:06
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                        这游戏河流设计的真的差,玩个陆军关卡渡河就像过海峡那样担惊受怕,其实河流可以设计宽处和窄处,窄的流域陆军6行动力过,海军进不来也很合理吧,而且给些好渡河的地方玩家体验感也好


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-03 02:20
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                          你说机械师和建筑学最烂,我纵深防御可不答应


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-05-03 07:57
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                            我觉得丛林战比山地战要好
                            1,游戏中的丛林地区比山地地区要多
                            2,山地降速太严重,我用布劳希奇的时候明明山地旁边的地都能踩了,可偏偏这块山地还不能(但这还是在这块地是可以被踩的情况下)
                            3,甚至有的山地就是摆设,起一个阻隔的作用,根本踩不了


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-05-03 08:53
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