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9527的腰牌
鹰扬将军
9
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剑士武器90级 522物攻 豪杰90武器468物攻
如果破防是看物攻 据说每一点物攻还都及其珍贵 那这光一把武器得初始攻就已经相差54了。。 哪怕一个几亿的5级翅膀也远远加不到这么多。。。。
送TA礼物
IP属地:北京
1楼
2024-05-03 08:21
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imamateur
和戎护军
1
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不能单看攻击吧,yx和js物攻差那么多,但是yx打岐山就是比js快
IP属地:安徽
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2楼
2024-05-03 08:57
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凉城薄梦忆清欢
鹰扬将军
9
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我也好奇这个到底是怎么算的
IP属地:吉林
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3楼
2024-05-03 09:28
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桃花墨
伏波将军
8
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领域大神,天天水
IP属地:四川
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4楼
2024-05-03 10:07
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CEOvsIT
伏波将军
8
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这游戏物系差不多就是
(基础伤害*武力*系数)*(1/(自身物攻-对方物防-对方体质))*(自身各种加成-对方各种减成)
但是每个职业系数差别很大,纸面上的物攻还是比较容易被弥补的,其次是破防点计算很复杂,绝对不是我上面写的这个公式,只是简化后形象的表示,知道大概意思和组成逻辑就行了
IP属地:江苏
5楼
2024-05-03 10:21
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布鲁考拉
荡寇将军
10
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可是豪杰官方指定是高防型角色,如果豪杰又坦又强的话,那平衡性就破坏了
IP属地:加拿大
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6楼
2024-05-03 13:32
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梦丶哆啦
荡寇将军
10
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官方还给每个职业加了打怪加成补偿 以前破解看得到 现在隐藏了
IP属地:广东
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7楼
2024-05-03 20:27
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作废删除了
荡寇将军
10
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防御真没用额话那搬砖的防具全5级装备最小成本改造了,防御应该是有用,只是两三下就会被怪物破防,而减伤的数据比较稳定不容易死,比如穿白装进副本和不穿,穿了白装抗了2下才死,不穿白装鸟死
IP属地:福建
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8楼
2024-05-03 20:59
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漫步De酷儿
戊己校尉
11
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因为每个职业技能系数不一样,所以基本数值就会不一样,这是必然的,你看哪一个游戏每个职业的装备数值是一样的?另外三国每个职业打怪的伤害加成也不一样。
IP属地:广东
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9楼
2024-05-04 00:04
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