众所周知,近卫克制射手克制运输克制近卫。lz现在是最后一次海岛,手上有一个高氪的射手号,以自己的感受来聊聊不同兵种的强弱,(以下仅限于海岛赛季的阵容比较,不要拿荒漠的什么阵容来挑刺)欢迎大伙评论探讨。
我将会从低氪(近似于0氪或者只氪野怪奇异什么的),中氪(氪野怪、蚂蚁但四维氪度不高),高氪(野怪等级、当前兵种最强阵容、四维)3个角度来进行分析。
首先近卫克制射手,这个克制是非常离谱的,在双方氪度相同的情况下,氪度越高,近卫对射手的克制越明显。首先说低氪盾打射手,低氪盾的体验是极差的,打盾射基本上55开,总结来说就是盾没伤害,射手打不动盾,其中盾略占优势。然后说中氪,海岛阶段的盾打射手基本就是暗甲/尼特➕刺甲/盾头/青铜➕巨切/青铜打黑金猪/青铜/盾头➕合欢褐甲/合欢红黑/浮光红黑,由于暗甲盾头刺甲这3只蚂蚁对射手特化蚁,射手基本是没有胜算的,82开吧,运气好能赢。高氪就不用说了,四维起来的暗甲尼特,抗揍且狠狠缴械的刺甲,后排随便扔一个青铜巨切,直接爷孙开好吧,不被越四维单杀就是射手运气好了。
第二射手克制运输,作为一个玩射手的,我想说这个克制其实不算很明显。首先说低氪,海岛前基本上是死神打猎虫,猎虫这只蚂蚁的稳定性要高于死神太多了,海岛后的合欢死神/血红/褐甲对上管猎黄可以勉强达到64开(主要是黄晶的伤害有点不讲道理)。然后中高氪可以合在一起说,当前海岛阶段,美丽黄晶荧光是最强的,可以顶着克制打同四维的黑金浮光红黑/合欢褐甲,保守比较运打射55开或者64(可能运输更高),原因很简单,黄晶和荧光都有很高倍率的群体伤害,后排的红黑即使有浮光的免伤也大多数被秒,黑金猪的治愈也叠不起来,合欢褐甲就更不用说了,既没有浮光的免伤又很难达到细足那样的快攻,对上美丽黄晶荧光更是不堪;接着说说其他阵容,美丽➕管局黄晶/猎虫黄晶/猎虫荧光,以上3个阵容对上黑金浮光红黑/合欢褐甲是没有胜算的,黄晶或者荧光单核很难秒杀红黑或者褐甲(猎虫黄晶/荧光可能会好一点),但是也不会像射手打盾那么不堪,可以对射手造成较高战损。
最后说运输克制近卫,这个克制在海岛开始后就比较明显了(黄晶出来之后),近卫的阵容虽然很豪华,但技能基本上都是针对射手(暗甲的普攻反击,刺甲的缴械),想要应对黄晶荧光的爆发,只能选择控制蚂蚁来克制(沉默和压制),而当前近卫和射手的毕业阵容都是没有这两种控制存在的,这就导致了运输凭借克制优势和黄晶荧光的高爆发可以轻松打赢最肉的近卫,对上射手又顶着克制劣势凭借黄晶荧光高爆发可以轻松打赢最脆的射手。
综上所述,对于氪度不高的(氪不起荧光的),还是别玩运输了,一只黄晶是翻不了身的,人家近卫好歹熬到荒漠可以起飞,低氪运输呢?吃两年灰到密林都很难舒服起来;对于氪得起蚂蚁的,尤其是顶氪,运输是不弱于任何兵种的,美丽黄晶荧光把海岛阶段所有阵容的近卫射手都当儿子一样打,到了荒漠就不好说了,尖刺的控制可以很好的应对黄晶荧光,同级别的爆发快攻绒火褐对上闪避拉满且伤害溢出的锯齿鳄黄晶荧光没有详细战报的分析也不好下定论,欢迎评论区大佬补充,我的帖子到此结束,感谢大家的观看
我将会从低氪(近似于0氪或者只氪野怪奇异什么的),中氪(氪野怪、蚂蚁但四维氪度不高),高氪(野怪等级、当前兵种最强阵容、四维)3个角度来进行分析。
首先近卫克制射手,这个克制是非常离谱的,在双方氪度相同的情况下,氪度越高,近卫对射手的克制越明显。首先说低氪盾打射手,低氪盾的体验是极差的,打盾射基本上55开,总结来说就是盾没伤害,射手打不动盾,其中盾略占优势。然后说中氪,海岛阶段的盾打射手基本就是暗甲/尼特➕刺甲/盾头/青铜➕巨切/青铜打黑金猪/青铜/盾头➕合欢褐甲/合欢红黑/浮光红黑,由于暗甲盾头刺甲这3只蚂蚁对射手特化蚁,射手基本是没有胜算的,82开吧,运气好能赢。高氪就不用说了,四维起来的暗甲尼特,抗揍且狠狠缴械的刺甲,后排随便扔一个青铜巨切,直接爷孙开好吧,不被越四维单杀就是射手运气好了。
第二射手克制运输,作为一个玩射手的,我想说这个克制其实不算很明显。首先说低氪,海岛前基本上是死神打猎虫,猎虫这只蚂蚁的稳定性要高于死神太多了,海岛后的合欢死神/血红/褐甲对上管猎黄可以勉强达到64开(主要是黄晶的伤害有点不讲道理)。然后中高氪可以合在一起说,当前海岛阶段,美丽黄晶荧光是最强的,可以顶着克制打同四维的黑金浮光红黑/合欢褐甲,保守比较运打射55开或者64(可能运输更高),原因很简单,黄晶和荧光都有很高倍率的群体伤害,后排的红黑即使有浮光的免伤也大多数被秒,黑金猪的治愈也叠不起来,合欢褐甲就更不用说了,既没有浮光的免伤又很难达到细足那样的快攻,对上美丽黄晶荧光更是不堪;接着说说其他阵容,美丽➕管局黄晶/猎虫黄晶/猎虫荧光,以上3个阵容对上黑金浮光红黑/合欢褐甲是没有胜算的,黄晶或者荧光单核很难秒杀红黑或者褐甲(猎虫黄晶/荧光可能会好一点),但是也不会像射手打盾那么不堪,可以对射手造成较高战损。
最后说运输克制近卫,这个克制在海岛开始后就比较明显了(黄晶出来之后),近卫的阵容虽然很豪华,但技能基本上都是针对射手(暗甲的普攻反击,刺甲的缴械),想要应对黄晶荧光的爆发,只能选择控制蚂蚁来克制(沉默和压制),而当前近卫和射手的毕业阵容都是没有这两种控制存在的,这就导致了运输凭借克制优势和黄晶荧光的高爆发可以轻松打赢最肉的近卫,对上射手又顶着克制劣势凭借黄晶荧光高爆发可以轻松打赢最脆的射手。
综上所述,对于氪度不高的(氪不起荧光的),还是别玩运输了,一只黄晶是翻不了身的,人家近卫好歹熬到荒漠可以起飞,低氪运输呢?吃两年灰到密林都很难舒服起来;对于氪得起蚂蚁的,尤其是顶氪,运输是不弱于任何兵种的,美丽黄晶荧光把海岛阶段所有阵容的近卫射手都当儿子一样打,到了荒漠就不好说了,尖刺的控制可以很好的应对黄晶荧光,同级别的爆发快攻绒火褐对上闪避拉满且伤害溢出的锯齿鳄黄晶荧光没有详细战报的分析也不好下定论,欢迎评论区大佬补充,我的帖子到此结束,感谢大家的观看