就是天国这款游戏在主角的成长刻画方面是要比其他任何游戏都要来的深入的,既硬核又多元化,从一个平平无奇默默无闻的铁匠儿子到后面成长为各种波西米亚六边形战士,偷盗,剑术,口才。打猎,炼金样样都是顶尖,1代的主题就是成长,那2代如果延续这个主题的话必然就要和1代高度绑定,不玩1直接玩儿2的话会很有割接感吧,上来就是满级号亨利,体验不了那种通过学习自己变强的感觉,但是玩儿过1代的玩家直接玩2如果2代没有拓展出其他更吸引人的成长要素的话会不会又觉得重复和乏味,还是说2代的核心主题不再是成长了而是另一方面。