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老年人吐槽闪光弹

只看楼主收藏回复

主要讨论视觉效果
不讨论角色强度、数值、机制、相关剧情、人设


IP属地:湖北1楼2024-05-04 20:44回复
    为了贴合剧情,游戏UI主白色风格本应该是无可厚非的事情。


    IP属地:湖北2楼2024-05-04 20:47
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      但是,在切换界面时出现的黑屏过渡,短时间内颜色相差太大,这对“老年人”来说太痛苦了,咱的眼睛不好,电脑屏幕又大,稍微受点刺激就会头晕目眩,我没办法切换界面时只能闭着眼。其实对比市面上常见的PC网游,几乎没有哪个游戏是主白色UI的,大多数人白天都要上班上课,晚上才有空打游戏,在晚上暗色调是看的最舒服的,不伤眼睛啊


      IP属地:湖北3楼2024-05-04 20:47
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        删掉这个过渡效果,或者花点时间另出一个暗色调UI,白天用白色,晚上用黑色,后者我觉得更好。


        IP属地:湖北5楼2024-05-04 20:49
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          除了这个黑屏过渡,共鸣界面更是实打实的“闪光弹”,除了常守之誓,其他每个版块点一下都要吃白,这谁受的了啊。


          IP属地:湖北6楼2024-05-04 20:51
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            游戏内特效方面


            IP属地:湖北7楼2024-05-04 20:51
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              以送的5星恩雅为例子
              恩雅的支援技每0.2秒会造成一次电伤,如果敌人离自己较近,会导致每0.2秒吃一个闪光弹,设置内的渲染精度是整体调整而非单个调整(类似DLSS),将特效质量视觉效果后期效果拉到最低也毫无意义,反而降低其他角色观感。


              IP属地:湖北8楼2024-05-04 20:53
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                辰星,支援技为纯白闪烁特效,每20秒稳定吃一个闪光弹


                IP属地:湖北9楼2024-05-04 20:56
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                  假如后面新出了许多新角色,她们的特效做的更伤眼更难受怎么办?比如满屏的白色炮弹和白色光束,而且这些角色实战很强,角色好看,那到时候我岂不是要闭着眼打游戏了对吧。


                  IP属地:湖北10楼2024-05-04 20:58
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                    你的显示器是不是亮度太高了?oled面板没


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-05-04 20:58
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                      就两个点,特效颜色和特效强度,你要卖皮肤不允许玩家自定义颜色,你应该做一个数值化调整特效强度的选项,0-200,0为不可见,这样是最合理的优化方法


                      IP属地:湖北12楼2024-05-04 21:03
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                        一开始以为说的是新肉鸽的白屏转场,进来看了看之后我专门上游戏看了一眼,为啥我的是这样的


                        IP属地:云南13楼2024-05-04 21:10
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                          还有这个悖论迷宫的入场,又是全白,绷不住了


                          IP属地:湖北14楼2024-05-04 21:11
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                            后面仔细对比了一下不知道是不是皮肤的问题,下了皮肤看感觉也没你这个夸张


                            IP属地:云南15楼2024-05-04 21:13
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                              除了新迷宫闪光弹吃到饱,其他地方我没感觉到不适,不过有问题的话确实需要改


                              IP属地:广东16楼2024-05-04 21:15
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