体感总结就是
——开局可选异常巨石,还有移除巨石但是根据财富出来异常怪物,还有禁用异常保留一些通用物品。选第二种可以在不影响异常内容的同时降低出现概率(稀释所有袭击,前期没有石头没得研究低级异常得自己抓)
——能对收容的怪物手挖灵铁,有时间限制,说是给部落一种解决方法,但感觉又可以不当人了。
——吃尸树砍了出灵铁。
——手搓的制作点也可以做异常的一些东西。
——食尸鬼移除各种基因给的药物依赖,心脏病移除。
——修了两心灵伴侣在一起反而没有的bug。
——修了复制方尖碑激活会使敌人产生复制病,这个就是如果你基地以及复制了人,再次激活复制还给你再搞一次复制病。
——好像或多或少减少了异常吓人的音乐的发生。
——开局可选异常巨石,还有移除巨石但是根据财富出来异常怪物,还有禁用异常保留一些通用物品。选第二种可以在不影响异常内容的同时降低出现概率(稀释所有袭击,前期没有石头没得研究低级异常得自己抓)
——能对收容的怪物手挖灵铁,有时间限制,说是给部落一种解决方法,但感觉又可以不当人了。
——吃尸树砍了出灵铁。
——手搓的制作点也可以做异常的一些东西。
——食尸鬼移除各种基因给的药物依赖,心脏病移除。
——修了两心灵伴侣在一起反而没有的bug。
——修了复制方尖碑激活会使敌人产生复制病,这个就是如果你基地以及复制了人,再次激活复制还给你再搞一次复制病。
——好像或多或少减少了异常吓人的音乐的发生。