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业火的缓冲-只是稍微平衡了攻击生命卡

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生命角色拥有了绝对的坦度优势,为什么还要奢望他的输出能力比攻击小脆皮高,甚至是高的多得多呢?
那么坦度有什么优势呢:核心是活着才能有输出。其次站在前排吃控制,吃伤害等,足够硬的话,防守10回合获得胜利。
再简单说下球棒吧,球棒没记错的话可是23年11月的卡了,强势这么久居然还不满足,原子在后面泪流满面,足见生命卡的强势。就算是业火出来,又有几个人能在10回合内杀掉球棒呢,就不多说了。
总结:生命卡真的很强势,谁用谁知道,不要太贪心了。游戏要挣钱的,你是想要球棒1打6,直接用到关服吗?往前看吧,游戏要发展,玩家也得发展呀


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-05 10:07回复
    补一句:业火灼烧概率还不改成100%吗?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-05 10:10
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      就是因为有你这种玩家的存在,策划才会一如既往无脑废英雄,而且变本加厉


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-05 12:18
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        老区没几人抽 ,别问为什么。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-05-05 15:47
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          你滚犊子吧……水龙不是只字不提!水龙不强势啊


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-05-05 16:25
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