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强袭是全职业技能为什么那么多人b

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贴吧都是说剑星强袭强的离谱怨天怨地的,强袭不是全职业都有,那个职业敢说自己的强袭没用不想去拥有,你杀星强袭追到人的时候不爽,还是魔道一个强袭人群里一个群控留下一队人会晕吐,又还是只有剑星能设置宏?强袭技能全职业一样的距离 ,对全职业提升都不少,但肯定对近战提高更大,游戏既然这么设定就没办法改变,没必要天天bb 单混的话剑星真是弟弟,真正强的是CP剑星,和小队做战的搅屎棍作用。 这个游戏本来设置就垃圾, 同一装备布甲加血都比金属多还是一样忘记了,导致布甲的血都差不了金属职业多少,还有就是物理防御这个属性就是假的一样,导致金属职业设定上单挑就是弱势一方,团战强一点也无可厚非,都是大成年人,打不过就加入,马上可以转职业了,天天说金属锁链强的那些人,有本事转成你们口中的最强星,玩一段时间再来贴吧说到说道天天贴吧怨,妇。真的看的不爽,我的大魔道就等转去玩弓星,自己喜欢怎么玩就怎么玩就好。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-05-05 15:30回复
    可以,把所有职业改成强袭击倒,我就认了


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-05-05 15:32
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      技能尚且都有三六九等,全职业强袭,强袭就是平等的?近战职业和远程职业强袭能混为一谈吗?为什么同样是金属,守护强袭没有伤害?为什么同样远程,后续魔道还给了后续扭曲还有伤害,精灵都不说给恐了,清buff伤害都没。这就是你理解的全职业都一样?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-05 16:05
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        哎我去!这游戏又不是不让你玩想玩的职业!
        有啥可说的


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-05-05 16:13
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          既然每个都有优点那魔道和剑的强袭换一下应该没有问题吧


          IP属地:重庆来自手机贴吧5楼2024-05-05 16:17
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            说这么多,你不就是觉得这是你该得的吧。我只说一个问题,剑星目前主动击倒加抛空一共几个技能了,控制还不需要前置条件。就算外面那些变泰斯夫也不敢这样设定吧,真是见了鬼了,全职业只有剑星带击倒突破,人家刚刚解除冲击你一个飞刀或者击破一击直接又给击倒了,自己开个均衡不吃控制,还****,哗众取宠的小丑而已


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-05-05 16:39
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              新增了强袭,却没反制它的技能,至少把解除冲击加强一下,改成30秒啊。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-05 17:03
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                我精灵就不学强袭,过去消3个状态,伤害也没有,是自己35外送过去送死吗?


                IP属地:陕西8楼2024-05-05 17:09
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                  那你理解为都去玩一个职业了,其他职业都没有了?这游戏还有必要开下去吗?说话都不动脑子?


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-05-05 18:46
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                    跟你多说一句都是浪费口舌..
                    这SB强袭,任何职业都不配有,对游戏PVP环境破坏 堪比4.0版本的350/文件枪炮星..


                    IP属地:河南10楼2024-05-05 20:33
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                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-05-05 23:44
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                        垃圾游戏,垃圾设定,一个脆皮,还突人脸上?这玩意就不该出现。除了两金属可以骑人脸,其他的职业没资格


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-06 02:33
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                          外加剑仙一秒5刀,守护拉过去之后,就能秒你,攻速比杀星开神速还快。这塔走不远了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-06 02:35
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                            全职业统一强袭击倒效果就解决了


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-05-06 02:44
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                              我是杀星,是近战,但我不喜欢强袭。以前打不过可以拉扯,可以靠移速和位移技能跑掉,现在呢?我跑再快能有35M的原地强袭快么?冲击一交就是死,一丁点悬念没有,换以前,最起码能跑吧。再一个偷人的时候,明明地图周围没人,刚一开杀,马上不知道哪个方向给你强袭突过来,还带个击倒。以前被击倒可以忍一忍看情况不交冲击的,现在呢?不交就是4差还送你个平砍,哪个脆皮能扛得住?远程跟近战应该是有差异的,现在给近战那么多突进技能,穿重装的根穿轻装的是一个灵敏度,显然不合理。


                              IP属地:吉林19楼2024-05-06 09:50
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