十五号》
勾践 4/4
奋锋
锁定技,若你的体力值大于1,你使用【杀】或【闪】的方式改为发动【困奋】以视为使用之;你的攻击范围+X。(X为你的体力值)
尽烹
锁定技,与你距离最近的其他角色攻击范围内的其他角色视为在你的攻击范围内;前者的出牌阶段结束时,若其无法为你提供额外的后者,其抉择:1.视为对自己使用【解甲归田】 2.你汲取其一点体力。
》
说明
关于【奋锋】
【明策】等技能可以令其正常视为使用杀。
关于【尽烹】
前者无法为你提供额外的后者?
前者攻击范围内没有其他角色,或其攻击范围内的角色本就处于你不因此技能获得的攻击范围内
汲取一点体力:其受到勾践造成的一点伤害,然后勾践回复一点体力
对于装备区没牌的角色,其不是【解甲归田】的合法目标,只能执行2选项
》
思路
【奋锋】以发动“困奋”与体现尝胆之苦与复仇之决绝
【尽烹】取兔死狗烹之典,对于再无用处的臣子,有两种选择,一是主动选择归隐(解甲归田),二是被清忠,取勾践将之尽数烹制的意象(汲取)
在体力值较高时【尽烹】会误伤近位队友,“可共患难,不可共享乐”
勾践 4/4
奋锋
锁定技,若你的体力值大于1,你使用【杀】或【闪】的方式改为发动【困奋】以视为使用之;你的攻击范围+X。(X为你的体力值)
尽烹
锁定技,与你距离最近的其他角色攻击范围内的其他角色视为在你的攻击范围内;前者的出牌阶段结束时,若其无法为你提供额外的后者,其抉择:1.视为对自己使用【解甲归田】 2.你汲取其一点体力。
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说明
关于【奋锋】
【明策】等技能可以令其正常视为使用杀。
关于【尽烹】
前者无法为你提供额外的后者?
前者攻击范围内没有其他角色,或其攻击范围内的角色本就处于你不因此技能获得的攻击范围内
汲取一点体力:其受到勾践造成的一点伤害,然后勾践回复一点体力
对于装备区没牌的角色,其不是【解甲归田】的合法目标,只能执行2选项
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思路
【奋锋】以发动“困奋”与体现尝胆之苦与复仇之决绝
【尽烹】取兔死狗烹之典,对于再无用处的臣子,有两种选择,一是主动选择归隐(解甲归田),二是被清忠,取勾践将之尽数烹制的意象(汲取)
在体力值较高时【尽烹】会误伤近位队友,“可共患难,不可共享乐”