首先就是本次更新的久岐忍,战技效果是先扣自己血,然后给buff切人触发回血和挂雷伤害。雷系在整个七圣召唤中都处于很优秀的反应,而且对比于皇女和雷莹术士,久岐忍的优点在于更加可控。减少元素浪费的情况出现。并且切人触发的条件,也可以和凯亚那类开元素爆发的配合。但是问题同样很明显,充能太慢。
久岐忍的天赋装备之后立刻开次大,然后自带每回合一次的复活甲,以及低血量增伤机制。这天赋也就怕那些连携多段伤害的体系,其他的基本无压力。整体而言,久岐忍可以配合上瑶瑶,激化的输出轴可以很舒服。
接下来是风体系的转拐珐露珊,没想到游戏内是专拐,卡牌里面还是专拐。战技是降低耗费,然后风压效果切换对面出站顺序,大招方面是打出召唤物,召唤物存在的回合提供风伤加成。天赋牌是立刻开一次大,然后大招召唤物存在期间给额外的风元素骰。
珐露珊本身的低数值就决定了必然当不了辅C,而他自身的增伤则十分合适可造成多段风系伤害的角色,例如经典的风魔龙。而且珐姐的风压使用得当,可以做到想拉谁出站就拉谁出站,但需要各位提前算好结算顺序。推荐双风的话带个莫娜是不错的选择,配合强制切人,扩散的效率会很高。
然后就是本次的重量级角色,铁甲熔火帝皇。他的技能全都围绕着护盾,战技是先上盾,然后造成伤害,盾的数值够高会额外加伤,主打一个有肉伤害又高,然后是大招。也是根据盾的数量进行增伤,并且可对后排造成穿透效果。但这个火螃蟹最麻烦的是自带被动。
这配合被动出盾的效率直接起飞。可以预想到的情况就是专注于给螃蟹上盾,然后其他护盾角色切盾,来配合螃蟹被动。再看天赋牌更是让人头皮发麻,每回合的目标立马就明确起来。把元素状态消一消,然后无脑配合上盾角色叠甲即可。个人推荐托马,双火凑共鸣,而且上盾效率很高。
本次更新的最后一位角色是水师徒,相比于上面久岐忍的天赋牌复活甲。水使徒自带被动复活甲,而且触发水使徒被动后,附魔水伤,且增伤。大招是给对方一个”迟滞之水”的额外花费元素骰的机制,打部分快攻体系可谓是十分好用
虽然有着复活机制,但是自身的伤害其实十分有限,而且如果想配合班尼特这类增伤,那血量又是个硬性指标,而且使徒本身很脆,如果想贪一手被动触发后的增伤,会很容易被对方直接秒掉。所以队友选择上是一个很尴尬的位置。
以上就是本次七圣召唤更新的全新角色卡牌,也欢迎各位牌佬发表自己的看法,多多益善哈