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防爆这种东西为什么会持续存在于各种mod里

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如题,个人感觉防爆或防御特殊攻击在敌方手里会显著增加难度,在己方手里会在某些情况下开挂一般降低难度,从事实上讲也不符合战场现实,那么这个设定在宏观上讲是否泛滥了点
其实更想说的是为什么没有mod把防爆改成暴击时只受到原始伤害,毕竟这样既能对标防御双击,也在设计的时候可以少考虑很多平衡问题


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-05-07 16:27回复
    防爆就是给步兵一夫当关的,bsabb的士气敏捷,等级越高加上克制越容易被爆


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-07 16:47
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      个别主要武将带防爆还能接受,
      严国栋的宋江传后期的普通小兵人均团牌(防爆防双击无反击),
      真的让人恶心...


      IP属地:辽宁3楼2024-05-07 16:54
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        单独一个防双击没用,原作连环铠还不如店甲


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-05-07 17:24
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          我军面对的是敌军海量士兵的攻击以及文鸯这种高属性Bos,给格挡T和防爆步兵,我认为还是减少玩家的思考压力,也暂时没人做出第二个豪曹来。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-05-07 17:27
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            给一两个武将弄一弄就行,小兵人均就过分了。


            IP属地:安徽来自手机贴吧6楼2024-05-07 18:10
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              楼主听说过米甲白银盾步兵这种东西没有


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-05-07 18:22
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                为什么我的感觉跟楼主完全相反, 防特殊攻击应该是在我方才能发挥作用,而敌军装备没有卵用的东西吧。
                目测也就割草类游戏能除外, 因为割草里面几乎人均瞎bj爆。
                稍微严谨一点的,双爆的概率其实很低, 而那些特别依赖暴击的武将基本都有专属无视防爆击。
                这里特别注意对比对象, 防特殊攻击一般是铠甲衣服类, 对比的对象是其他衣服的效果 而不是和不穿衣服对比。
                所以相比于对面装备一夫当关,万夫莫敌之类的衣服, 防特殊攻击是不是辣j中的辣j?
                事实上也是如此, 最怕的是对面叠输出而不是叠肉。
                而在我军手上时 作用就不用说了,要么神器,要么仓库。
                新版本引擎里面有好几种新的攻击模式 比如盾反, 如果能加入到特殊攻击的池子里面, 那时候才有防特殊攻击的一席之地。 仅是防双爆 其实根本没啥卵用。


                IP属地:四川8楼2024-05-07 18:27
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                  为什么我的感觉跟楼主完全相反, 防特殊攻击应该是在我方才能发挥作用,而敌军装备没有卵用的东西吧。
                  目测也就割草类游戏能除外, 因为割草里面几乎人均瞎bj爆。
                  稍微严谨一点的,双爆的概率其实很低, 而那些特别依赖暴击的武将基本都有专属无视防爆击。
                  这里特别注意对比对象, 防特殊攻击一般是铠甲衣服类, 对比的对象是其他衣服的效果 而不是和不穿衣服对比。
                  所以相比于对面装备一夫当关,万夫莫敌之类的衣服, 防特殊攻击是不是辣j中的辣j?
                  事实上也是如此, 最怕的是对面叠输出而不是叠肉。
                  而在我军手上时 作用就不用说了,要么神器,要么仓库。
                  新版本引擎里面有好几种新的攻击模式 比如盾反, 如果能加入到特殊攻击的池子里面, 那时候才有防特殊攻击的一席之地。 仅是防双爆 其实根本没啥卵用。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-05-07 18:34
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                    防暴击我倒是没觉得有什么,减缓进攻速度而已。我不太赞同的是敌人高敏捷或者穿格挡装,没有任何意义的设计行为,主动回合我方人少,被格挡肯定sl的,唯一能解释的就是防止回合外输出太高,从这点来看,豪曹的设计理念真的更好一些。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-07 19:45
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                      因为原版袁谭就有这个


                      IP属地:广东11楼2024-05-07 21:16
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                        敌军有少数几个带当BOSS还行,大批量批发就变成我越强我就越弱了,士气越高的武将输出越低,完全弱化了培养的效果体验极差,而且让必爆和高士气变成小丑了,干瞪眼就是打不死


                        IP属地:山东12楼2024-05-07 22:30
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                          同意楼上,防爆甲这玩意是让我军属性增加反而导致负收益的东西,会让玩家体验很差。少数名将带还可以针对,大规模批发没法反制,有劲没处使的感觉就很难受


                          IP属地:广东13楼2024-05-07 22:50
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                            士气越高伤害就越趋向于0。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-08 02:19
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                              防御二次伤害的多的是啊如黄金甲


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-05-08 04:06
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