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【更强mod】超凡帝国34回合努恩短期胜利后感想

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首先这个速度肯定不算多快的,追求极限速度的话,应该是直接洗劫完就去下一个城。不过那样太累了,而且就算推到极限应该也不会快多少。个人猜测极限下应该是27回合左右。
而之所以拿更强mod说事,说白了是原版压力太小,基本上感觉不出来啥。
首先帝国目前这个前期强度比以前肯定是下降了的,以前是三个大光头+传奇抱团,现在则是以坦克为中心。不过坦克的强度还是有限的,对于怪步类单位的伤害非常有限。还是跟大光头没法比。
关于帝国经济这方面,我只能说帝国这个不是经济问题。帝国一级城的收入是40,跟经济建筑加起来和震旦差不多。算是回合金较高的派系了。区别只在于帝国这个经济建筑一个要1000。
因此与其说帝国经济差,不如说限制大。而且帝国还有贵族特性,叠贵族直接跳本也是可行的。帝国目前需要一定的发展时间才能充分发挥其潜力,我觉得这挺好的。不如说以前光头抱团和正常步射体系割裂感太大。
现在帝国开局招一个大光头用来聚怪就行,剩下的钱招坦克和火枪的效果会更好。


IP属地:安徽1楼2024-05-09 13:48回复

    实际上单靠前期的精英兵省兵已经可以玩的很花又有强度了。
    这个应该是是十六回合左右,副队这个配兵玩的很有意思。抱怨帝国抗线是个伪命题。帝国抗线确实是拉胯,但是这个拉胯是说的没有后期五本抗线。帝国前期抗线是比较优秀的。
    尤其努恩一本能出长戟兵。帝国前期不是扛不住,而是周围强力传奇派系太多了,主队动不动就是三本兵朝上。


    IP属地:安徽2楼2024-05-09 13:54
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      混勇比吸血鬼难打很多,一堆怪步单位。努恩现在非常缺法师,这点跟黄金脸确实没法比。


      IP属地:安徽3楼2024-05-09 13:56
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        总之,目前帝国战役体验应该是最舒服的那一档。没有逼着你出单体抱团,也不会有以前矮人那样的憋屈体验。目前的兵种选择也是最多彩的派系,长戟兵配合臼炮火枪的步射体系,坦克为核心的抱团体系,先驱骑为核心的风筝体系。
        这么有意思的种族搞不懂有啥好抱怨的唯一有问题的可能就是除了卡皇跟玫瑰其他三个传奇派系,两个代入感太差了,一个设计纯属灾难。


        IP属地:安徽4楼2024-05-09 14:05
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          玫瑰的问题就是传送给了太多能选择的进攻方向,哪都想打就会招惹一堆敌人,而选好战略方向就完全不是问题,因为帝国现在也能玩单体抱团了光头,大工,小工,法师,少量火枪骑,打几仗保证人人上马就能单推一路。花园加法师容量,魔风,现在又有bug不限数量,可能很快就比金属脸出更多法师了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-09 16:03
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