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关于蚀爆这个机制

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是真的要调整一下吧只炸当前生命百分比,打boss还能炸两下。杂鱼怪多的时候看着这伤害真有点感人吧,还是希望可以改成一种带着百分比(当前或者最大都算有说法的)+保底伤害的类型。反正别纯当前生命吧尤其炸到后面那点伤害,你憋15s就给我来这个?


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2024-05-09 20:50回复
    蚀队也不是只靠蚀爆打伤害呀,云无月的复调也有不错输出的,更别说目前蚀队六星大c还没出呢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-09 21:02
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      小熊新机制解决一切


      IP属地:广西3楼2024-05-09 21:16
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        机制?等烛龙给你出个数值大c就完事了,水队蚀队后面再不出二代风晴雪说不过去了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-05-09 21:37
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          云无月一个人轻卫还替队友承担伤害,高压一点根本不行,要是备队也能扛才行


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2024-05-09 21:42
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            蚀爆公测前爆削了一轮,直接变刮痧机制


            IP属地:广东6楼2024-05-09 21:51
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              话说蚀爆基础伤害到底是生命值百分比多少?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-09 22:42
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                Experience + 3, byebye!
                ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-09 22:51
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                  换成最大生命很容易成稳定逃课机制估计烛龙不是很想放,而且也不好平衡,我感觉更可能一是纯数值的蚀c来带,机制上加点与蚀爆相关暖机和自拐,二是c给蚀爆本身加机制(但这争议应该挺大的)


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-05-10 00:16
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                    百分比当前生命+百分比刻印攻击(或其它属性或属性总和)就比较好


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端10楼2024-05-10 03:51
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                      新蚀角色被动替换掉蚀爆的这个效果,做个新的出来就ok


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-05-10 08:44
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                        蚀队的想法是前期大家划水叠buff,蚀爆造成巨量伤害。
                        后期蚀爆没伤害了,主c们也成长起来了完成收割。
                        现在问题是,根本没有这么厚又没有清怪压力的地方让你发挥。而且现在蚀队c全在5星,哪怕成长完全也跟不上现在t1的战力。


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-05-10 08:52
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                          改了以后的蚀爆就是让你纯对抗复数精英怪和boss用的,
                          本质杂鱼怪需要什么蚀爆。。。
                          现在的蚀打手一水aoe。。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-05-10 08:53
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                            我想吧,除非游戏里加入计时竞赛的副本或者活动副本,不然蚀队确实没什么动力深挖,玩家和作者都一样


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-05-10 11:55
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                              是的越打伤害越低,不如加一个斩杀,低于多少的,爆一下直接死


                              IP属地:浙江15楼2024-05-10 13:18
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