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两套普通的安娜其加点 以及个人对安娜其的心得以及新人建议

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RT,这帖子主要面向于准备用安娜其去挑战DS以及刚刚开始用安娜其挑战DS难度的新人,老手还请轻喷。
首先对于以上我说的两类人,我的建议首先是:不要玩安娜其!请左转隔壁黑客、模仿安娜其、模仿霸王等等天赋,这些天赋才是真的适合你们相比于安娜其。
好的,如果你坚持要用安娜其去挑战DS难度的话一下就是正文部分了(加点请看二楼及以下),我粗略的将我的心得分为:1、输出,2、生存
一、输出
安娜其的核心凝结为一个字就是输出,唯有输出够高把225清干净了你的安娜其才能够避免一直仰卧起坐的苦恼。避免被聚堆225打倒,避免被225堵在掩体出不去这样你倒地甚至去喝茶都是迟早的事情。而如何有效率的输出?安全的输出则是重点;首先是有效率的输出,个人认为有效率的输出是堵刷兵点,赶在水军落地可以对你造成威胁前先一步干掉他们,这个方法引申出来的“变式”就是万一刷兵点出来了熊怎么办?私以为你要先把225清掉(复数的225比起熊的威胁更大)然后立刻靠着你的2秒破甲无敌(如果无敌没进冷却)速度把熊清掉,或者清掉225就立刻跑掉转点找机会把熊扬了。综上,要做到有效率的输出你需要能尽量记住每张图的刷兵点位置然后做出决策怎么样清掉刷出来的225而且还得打打“游击”游走清掉离你近的多个刷兵点,这样可以减轻你和队友被225淹没的压力;
其次则是如何安全的输出?安娜其安全的输出其实牵扯到生存,安娜其的核心生存机制就是他的无视压制回甲以及更更重要的造成伤害回复护甲,因此你想要安全的输出首先你可以结合我上面说到的堵刷兵点,在比较安全的掩体范围之内清掉刷出来的水军,又或者在掩体之后PEEK出去干掉水军,如果前面的水军很多那我建议你在有护甲的时候探出去PEEK,一看到听到护甲破了就要立刻缩回去,靠着这两个回甲你可以频繁地出去和水军对枪然后争取清掉对你有威胁的水军。这个技巧也是考验你对每张图的熟悉程度或者临场应变能力,能不能找到一个比较安全的并且同时可以清兵点的掩体又或者刷兵点附近威胁很高没有安全掩体那你要在外面找到一个较为安全的可以清掉面前水军的掩体。
P.S:在你2秒破甲无敌没进冷却的时候你最需要抓住的输出时机就是清掉熊以及你认为面前的较为多的水军,之后立刻缩回去。
综上便是我个人对“输出”的心得
二、生存
丑话先说在前头,安娜其的生存能力在强突热门天赋里不怎么样,生存的核心是你要能频繁的回甲抗225,但这句话说的轻巧实际实现起来你还是会被不知道哪里的黑枪连中数枪倒地,因此此处的心得我只能让刚刚接触安娜其的人尽量提高一点那本就不高的生存。我姑且将生存放在狭窄室内区域和开阔区域两方面讨论;首先是狭窄的室内区域:这个时候的安娜其其实强度比较高因为室内你大概率可以清掉大部分刷出来的225然后掩体较多能够避免被多次射击倒地,核心则是找到一个相对安全的掩体,破甲之后缩回去同时注意身后是否有225绕后来偷你防止倒地。因此狭窄室内图对安娜其生存压力其实比较小,某种意义来说你靠着你输出高的特点也许可以比其他天赋的生存压力更小?但是接下来才是安娜其生存的重灾区:开阔地带的生存,常见于部分掩体很少四面漏风而且还开阔的图,这种时候你最容易被不知道哪来的无衰减的225一枪破甲然后你找不到安全的掩体紧接着第二枪第三枪袭来倒地,因此我的首条建议依然是:这种图不要玩安娜其,换别的天赋吧
咳咳,首先我觉得你要利用好安娜其那破甲无敌2秒来转点,这是你最强的也是唯一的开阔地带转点手段了(还有丢闪)用这2秒转到水军压力小,较安全掩体的地方是重点,可以避免你在漏风的掩体被水军包围最后倒地。然后就是尽量把接近你的水军清掉然后等着突击或者看压力小了就出去推流程或者继续转点啥的。
其次,我认为一个在开阔地带能避免生存高压的手段就是“输出”,大部分图虽然开阔但也不是不能“反打”,此刻我之前说的游走清刷兵点更为重要,四处游走赶在刷兵之前把那些会刷出225的兵点清掉这样让你在开阔地带避免被四处包围然后没地方能跑,但这种技巧的要求也很高,你需要保证你出去游走清兵点的时候不会在路上暴毙。
P.S:个人认为安娜其最容易碰到生存问题的情况要么是你背后被黑枪,要么就是你转点真的是不带脑子转点硬转点然后吃225倒地(这种事我也经常干),因此时刻在你破甲的时候清掉面前注意身后,转点的时候利用2秒破甲无敌和闪光弹或者配合队友来转点。
综上综上,便是我对安娜其这个天赋个人的心得,我只是一个玩的菜的菜鸡,有大佬觉得有错误还请轻喷并指正,也希望能够帮到准备用安娜其挑战DS的新人(你们真是抖M啊)接下里便是我自己用的比较多的两套加点了


IP属地:江西1楼2024-05-09 22:25回复
    第一套 步冲套
    主手:AK17
    副手:Mark 10
    这两个改装都是要求在能压23暴露前提下尽可能把精稳两个数据拉到你喜欢的程度






    核心是双主战,副手的冲锋枪使用的更多(捡弹高)主手步枪拿来秒熊,点掉远处的狙以及聚堆水军,并不适合长时间泼水,这俩属于是哪一把弹药吃紧换另一把(避免这种一把枪泼贼久的情况)
    思路:这是拿来刷KPM输出的BD,不具备什么硬流程能力你来做流程就只能指望突击结束了,铁人加狂乱可以抗2枪225增加容错,这套输出应该不是问题你只需要注意一下两把枪的续航。缺点不能直接反队长你只能绕冬日身后打,还有碰上神盾局别拿AK17推盾我心疼你的子弹,用冲锋枪推,神盾局离你很近就近战上去敲开盾。


    IP属地:江西2楼2024-05-09 22:31
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      第二套 75暴露机枪榴弹
      这套相比于上一套的续航压力可以更小,缺点是没有暴击打熊比起暴击确实慢了,尤其是多只熊。但是你轻机枪的续航会让你忘却这一顾虑,尽情地泼洒吧少年
      主手:除去轻机枪类的51D,HC,KAC,RPK(M60没玩过交给玩过的人)的所有剩下的轻机枪,改装都把精准和稳点往死里拉上去
      副手:弹夹多的榴弹比如仲裁者中国湖






      思路:主手主战一切,续航很强可以放心的不用那么谨慎地泼(注意捡子弹)副手榴弹拿来炸熊面甲来尽量减少这套打熊慢的缺点,副手如果用的仲裁还能打狙,榴弹拿来清冬队你要是想你也可以绕后。还是一样的铁人狂乱过阈值提高容错


      IP属地:江西3楼2024-05-09 22:37
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        牢猎人


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-05-09 22:39
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          哦对了,再附注一点个人觉得很重要的,鉴于现版本抓小弟的难度,用单小弟过阈值的方法我个人很不推荐,你没抓到小弟的时候就是个158脆的不行的连绝唱都没有的玻璃(应该大部分单小弟的都没点绝唱吧?)你小弟没了你又恢复到这个玻璃状态,所以我只推荐铁人狂乱过阈值或者干脆绝唱硬来的这两个了


          IP属地:江西5楼2024-05-09 22:40
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            说得不错,再说点,我还想听


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-05-10 07:47
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              抄个作业~


              IP属地:浙江9楼2024-05-10 11:28
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                你之前steam名叫啥来着


                IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-05-20 01:23
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                  第一套可以把光学幻象和九命猫调整下为加一个小弟提升血量上限可以硬吃一发225的同时分担些火力,武器消音器性价比最高的是拉米消音器能换一定要换,能在几乎不损失消音器精数值的最优解。


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-06-10 14:36
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