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新开一片铁矿区,用火车往家里拉,请教装货布局

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刚做好金瓶产线,家里铁矿速度不够了,短期内不会有更高产能需求。
新铁矿区大概340个左右矿机,布局拉出来10-12条带子。目前采矿产能2级,能出来6-7条满红带。用一列1车头4车厢火车往基地运。
6-7条红带给4车厢上货,什么布局更优化?6-4均分器?
有没有必要给所有带子均分后都上货?还是只需要4条黄带的铁矿的话,只上两条红带给火车,其他带子的矿机先不放。这两条的采完了再换两条采。
消耗只有4条黄带铁矿,均分全都上货的话,势必造成340个矿机工作一会停一会,工作的时候用电升高,停机的时候下降,势必造成发电功率上限的浪费。
从短期和长期来看,全开采和部分开采哪个更优化?


IP属地:河北1楼2024-05-10 09:59回复
    如果你要考虑用电上限就别搞那么多矿机,
    不过很少有人踩着供电极限玩操作的,毕竟有死锁的可能性——电不够了煤无了电gg


    IP属地:安徽2楼2024-05-10 10:23
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      电跑不满就跑不满呗 消耗的能量都是一样的,


      IP属地:黑龙江3楼2024-05-10 10:49
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        最好的火车上下货模式是机器人,注意机器人区域一定要独立,这样机器人飞行距离极短,来回运十几次才要充电
        上下货流程都是爪子抓进紫箱子,机器人运到黄箱子暂存,然后蓝箱子怼传送带或者车厢


        IP属地:山东4楼2024-05-10 11:15
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          这游戏都是过量发电,不好计算电量,不然供电不足防御容易崩。
          其实矿区装货效率不是很重要,毕竟矿区大小不一,而且挖着挖着就会空一部分,你又不可能去改布局,稍微均分一下就行了。矿区的要点是监控存量,存够一车的再启用车站。


          IP属地:上海5楼2024-05-10 14:12
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            梯子


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-05-10 17:37
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              好的


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-05-10 17:37
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                @银色的向日葵



                IP属地:河北8楼2024-05-16 08:46
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                  6色瓶阶段,消耗不大,随便画个圈就行了。



                  IP属地:山西9楼2024-05-17 08:23
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                    火箭还没发射呢,开那么大矿干嘛,又不是搞速通,拉两根红带就够了,大规模铁路网络起码得核电搞起来了再说


                    IP属地:北京10楼2024-05-18 17:20
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                      这游戏很少有卡着电能生产多数都是过量发电 。搞点太阳能补充过渡,尽快步入核能吧!


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-18 20:26
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                        直接用传送带不香嘛


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2024-05-21 12:06
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