【5】 大和自身免疫畏惧效果,持续整场,大和在入场后还会为自己添加一个20%的护盾,持续20秒,护盾被打破后,大和将会为全队增加30%的攻击力;
只有免疫压制和压制怎么够呢,
有克星斩击系在,必须得免疫畏惧才行啊。
前边没给自己加盾,
这条设定补上,
卡普虽然依然没有,
但毕竟是后入场,
有超长时间的不可选中,有10秒薄葬,
有没有盾影响并不大。
【6】大和变身为人兽形态,会使敌方全体受到的伤害增加20%;进入人兽状态后,提升全队30%穿透效果,持续15秒。
虽然不到五觉没有免疫减能的开场护盾,
但在卖血开大的设定下,
在足够多防御措施的保护下,
白板大和开大的机会还是有的,
一旦开大,全体加穿、加深伤害,
啧啧啧......
【7】路飞在场时,处于人兽状态中,大和全程霸体;人兽状态结束后,大和将会回复自身200点能量;
这一条设定反而看起来是最普通的了,
霸不霸体,有没有200能量,
对于白板大和而言已经不算重要,
有前面的那些设定已经足够,
只要大和能正常开出一次大招并存活十来秒,
早就物超所值了。