今天给大家带来世界启元的传奇英雄虎武者的基础攻略与实战阵容搭配推荐。
虎武者作为五星传奇英雄,获取方式较为困难,仅能从高级招募卡池和专属限定卡池获取。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e75de7d3da82d158bb8259b9b00a19d5/16c81313c8fcc3cef5a9a80ed445d688d53f20ff.jpg?tbpicau=2024-06-30-05_20ebd474f829a844630f656896f58de0)
一、基础属性
虎武者作为辅助型英雄,基础面板属性偏低,不过由于其自带技能【顿兵坚城】的技能特性。发动技能后,吸取敌方随机一名英雄的攻击和智力属性(技能满级时保底50点,可受智力属性影响提升上限)因此对于面板需求并不高,只需要为武田信玄堆高智力属性即可。武田信玄属于为主C提升输出上限的增伤型辅助。因此更适合搭配攻击队战斗。
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虎武者擅长使用远程兵种。攻击距离为3,在团队中担任中军位最好。能充分发挥其特性,使用防御或辅助型远程单位辅佐队友进行战斗
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e80c98b22a81800a6ee58906813533d6/921669fcfc039245efdc8032c194a4c27c1e25ff.jpg?tbpicau=2024-06-30-05_eddd6e6989ee564ac957f3490e60a7df)
二、英雄特性
武田信玄共有3个英雄头衔。其中【虎之疾】为专属头衔,足智多谋与机敏为基础头衔。
专属头衔·虎之疾:自带技能【顿兵坚城】吸取目标属性的同时,会使其下一次受到伤害增加20%。
削弱敌方属性的同时还能对其挂上受伤增加debuff,使得虎武者的保核能力进一步提升。核心输出在吃到虎武者提供的属性加成后,一旦对被减益目标发起攻击很大概率直接秒杀。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=826ae53875fa828bd1239debcd1f41cd/85e72d95a4c27d1eec4f5af95dd5ad6edcc438ff.jpg?tbpicau=2024-06-30-05_e09aa4d5a23667008bd83b332091b62b)
足智多谋:智力属性提升10点。(战前)
机敏:敏捷、智力属性提升6点。(战前)
三、英雄命运
虎武者目前暂无英雄命运羁绊,因此在阵容选择上可选范围更多。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8e6167f7c48ba61edfeec827713497cc/d64c0ec37d1ed21b31a04fd8eb6eddc450da3fff.jpg?tbpicau=2024-06-30-05_eaae9285b09cf3f056187b6c0f024e89)
四、技能组合
虎武者的自带技能为【顿兵坚城】主动技能,发动概率:40%。有效距离:5。
发动技能后,吸取敌方随机一名英雄的攻击和智力属性,技能满级时保底吸收50点(可受智力属性影响提升上限)。并把攻击和智力属性分别赋予我方攻击、智力最高的英雄。持续2回合。
非常有意思的保核技能。每回合可发动,但持续效果有2回合。因此虎武者发动技能时一般会把攻击属性提供给我方主C,而智力属性留给自己。毕竟虎武者本身需要高智力来增加吸收属性上限,搭配智力主C反而会浪费攻击伤害。如果连续发动【顿兵坚城】那么第二次发动技能时会以当前的智力来吸收对方属性,等于增加了吸取属性的数值。但连续回合吸收的属性不可叠加,只以最后回合为主。
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技能二、三推荐携带控制类辅助技能或开场增伤类技能。
前期推荐携带【快马加鞭】或【火计】【擒王】这类增强属性,能给予敌方群体控制的智力技能。
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虎武者作为五星传奇英雄,获取方式较为困难,仅能从高级招募卡池和专属限定卡池获取。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e75de7d3da82d158bb8259b9b00a19d5/16c81313c8fcc3cef5a9a80ed445d688d53f20ff.jpg?tbpicau=2024-06-30-05_20ebd474f829a844630f656896f58de0)
一、基础属性
虎武者作为辅助型英雄,基础面板属性偏低,不过由于其自带技能【顿兵坚城】的技能特性。发动技能后,吸取敌方随机一名英雄的攻击和智力属性(技能满级时保底50点,可受智力属性影响提升上限)因此对于面板需求并不高,只需要为武田信玄堆高智力属性即可。武田信玄属于为主C提升输出上限的增伤型辅助。因此更适合搭配攻击队战斗。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=621ac6559709b3deebbfe460fcbf6cd3/9cc9d88a4710b912fca897c385fdfc03934522ff.jpg?tbpicau=2024-06-30-05_f1cd9d18b4380f06580c0c6599f43004)
虎武者擅长使用远程兵种。攻击距离为3,在团队中担任中军位最好。能充分发挥其特性,使用防御或辅助型远程单位辅佐队友进行战斗
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二、英雄特性
武田信玄共有3个英雄头衔。其中【虎之疾】为专属头衔,足智多谋与机敏为基础头衔。
专属头衔·虎之疾:自带技能【顿兵坚城】吸取目标属性的同时,会使其下一次受到伤害增加20%。
削弱敌方属性的同时还能对其挂上受伤增加debuff,使得虎武者的保核能力进一步提升。核心输出在吃到虎武者提供的属性加成后,一旦对被减益目标发起攻击很大概率直接秒杀。
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足智多谋:智力属性提升10点。(战前)
机敏:敏捷、智力属性提升6点。(战前)
三、英雄命运
虎武者目前暂无英雄命运羁绊,因此在阵容选择上可选范围更多。
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四、技能组合
虎武者的自带技能为【顿兵坚城】主动技能,发动概率:40%。有效距离:5。
发动技能后,吸取敌方随机一名英雄的攻击和智力属性,技能满级时保底吸收50点(可受智力属性影响提升上限)。并把攻击和智力属性分别赋予我方攻击、智力最高的英雄。持续2回合。
非常有意思的保核技能。每回合可发动,但持续效果有2回合。因此虎武者发动技能时一般会把攻击属性提供给我方主C,而智力属性留给自己。毕竟虎武者本身需要高智力来增加吸收属性上限,搭配智力主C反而会浪费攻击伤害。如果连续发动【顿兵坚城】那么第二次发动技能时会以当前的智力来吸收对方属性,等于增加了吸取属性的数值。但连续回合吸收的属性不可叠加,只以最后回合为主。
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技能二、三推荐携带控制类辅助技能或开场增伤类技能。
前期推荐携带【快马加鞭】或【火计】【擒王】这类增强属性,能给予敌方群体控制的智力技能。
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