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双改/预魔改FSD的时代已经结束了,直接去买新的SCO吧

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截图是4A级别在海豚上
‘双改FSD+实验
vs
SCO FSD increase满改+同实验’
的对比,SCO FSD月前距离稍高一丢丢,而且boost功能对于远距离超巡超级好用
新FSD完胜,AFK的筒子们可以回游戏收一套,改完以后继续AFK了
SCO版本的FSD貌似有个地方比较特殊,飞船槽位等级必须跟FSD等级一样,比如卡特只能放7级的SCO FSD,不能降级了,没大碍,只不过我以为随便装,运了一堆到工程师那里,发现一条船过去不能都换一遍+实验效果,没所谓了。。。
然后就是这东西的使用,超巡模式下按tab,就是默认boost那个键,就启动了,再按一下就停。
不能在超巡辅助激活的时候使用,只能手动飞
超级热且超级耗费燃料,大概如果连续开启数十秒,直接耗空燃料,且很快就温度过100.
你把他当做是战斗机加力来理解,就是能非常快的提速,即便是身边有大质量物体,可以帮助你快速脱离引力势阱。
对于几千ls的目标,进入超巡以后,大概tab几秒钟的时间就很近了,这时候关了boost,自动超巡再导航过去就可以了,省很多时间。小心别用多了,很容易弹飞出去,还得掉头回来。
总之我觉得非常好用
如果还有其他tips或者缺点,欢迎大家补充。


IP属地:天津1楼2024-05-11 17:24回复
    这个暂时还没出魔改吧


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-05-11 18:18
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      edsy已经更新了py2和fsd sco的数据,按魔改range+mass manager来看,A级sco版最佳质量整体比同级原版高11%-12%,比超改高1%-2%。结论:跳跃距离方面sco版完胜


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-11 18:47
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        sco在短距离赶路上效果咋样?比如卡特在400-1000ls的距离上搬砖,会不会一脚油门飞过头?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-11 22:15
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          我拿探索anaconda上CG给的6A双改带实验特效的FSD跟SOC的比了一下,反正改满的情况下只少了0.1ly左右,还好提前扫了几天尾气改了几个SOC版给主用的飞船。


          IP属地:湖北5楼2024-05-12 03:12
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            这里今天看了管子视频评论我觉得说得很好
            超巡机制的改动一反ED过去10年的游戏风格,这是一种介于直接传送,和超时间超巡之间的折中方案
            在不伤害游戏银河系/星系尺度感的前提下,节省一个非常耗时的流程,属于是稍微没这么硬核了,但是离快餐也还很远的举动
            我觉得是支持的,看得出来FD在求变
            最近关于ark的各种讨论,还有即将迎来的权力游戏大改,以及新船加入,都有这个意思
            说白了,FD还想指着ark赚钱,这说明他没打算马上关服


            IP属地:天津6楼2024-05-12 10:27
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