轻锐:你知道的,我们的游戏名字叫轻锐弥新
T0:一,商鞅(百分比伤害我理解,高额真伤我也理解,但是高额百分比真伤我不理解)上榜理由:无视怪的强度。
二,越王(稳定贯穿的含金量,三致知加深造暴力真伤,高额爆伤,而且能吃到不少乘区)上榜理由:贯穿让轻锐成为人上人,最强贯穿自然是人上人上人
T1:一,七盘舞砖(同时满足大招高倍率,生存能力还有自带稳定贯穿,攻击再动四大优点)上榜理由:贯穿人上人,6元自选,金卡
二,夜行铜牌(高出一点点的大招倍率,但是局内加100%攻击力,三致知基本就是无限隐身,自带贯穿,概率再动)上榜理由:卡位单杀能力强,高贵的局内百分比加攻击,免费,金卡,贯穿人上人
三,样式雷(高倍率大招,挨打回击,还可以的生存能力,挨打完100%物理加成,血量高时自带贯穿)上榜理由:贯穿,输出能力多不挑词条,养成难度小,金卡
四,永固杯(优点大家都懂就讲缺点。虽然机制被下毒,但所幸数值给的慷慨,很勉强但至少还是上桌吃饭了)上榜理由:数值守门员,额外伤害再拉胯这数值也不是什么人都能超过的。
五,兔子(我兔的机制不是一般人能碰瓷的,而且这个常击加成伤害真不算很低)上榜理由:强大机制可以输出论外,但是T0的输出太暴力了
T2:这些角色都有比不上t1的决定性因素,但能用
一,扯淡碑(优点自带贯穿暴率,有很好的生存能力)落榜理由:数值给的太正常以至于比不上其他自带贯穿的卡,没有加成能力。T1前面四个输出能力基本不比他差,优先级就低了
二,四龙(优点是可以放着不管硬抗一整把,还能打不少输出)落榜理由:和洛神的相性似乎不算好,额外伤害太占模导致基础倍率低,也不算太刮痧。但是现在的环境还是直接秒秒秒划算。
三,少虡剑(流失这个机制不差,现在也能组一队,拉扯起来还是不错的)落榜理由:养一堆金卡蓝卡还不够泛用,不如高数值力大砖飞。
T3:这些角色的某些方面被严重下毒,完全不知道怎么用才好
一,天亡簋(优点有洛神被动的免疫很好触发)毒点:数值严重下毒,倍率不如人,吸血率给的扣扣搜搜只有别人的零头,还没有任何加成能力,只要抗伤能力也太幽默了
二,战国铜冰鉴(优点只能说一个多动了)毒点:输出方式过于独特,倍率马马虎虎。
三,制盐砖(优点挂脆弱)毒点:没有生存能力,挂完脆弱自己也离挂不远了,伤害概率触发还数值低,保着又没多少输出,不是给越王凹数字不如老老实实上多一个输出
四,鎏金银壶(优点叠闪避,能多动)毒点:只靠连击刮,输出不知道能不能跟得上
剩下的蓝卡基本都是金卡低配版,也就驿使图砖有个暴击拐的亮点。至少冬谷竞赛还是爱你们的![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
T0:一,商鞅(百分比伤害我理解,高额真伤我也理解,但是高额百分比真伤我不理解)上榜理由:无视怪的强度。
二,越王(稳定贯穿的含金量,三致知加深造暴力真伤,高额爆伤,而且能吃到不少乘区)上榜理由:贯穿让轻锐成为人上人,最强贯穿自然是人上人上人
T1:一,七盘舞砖(同时满足大招高倍率,生存能力还有自带稳定贯穿,攻击再动四大优点)上榜理由:贯穿人上人,6元自选,金卡
二,夜行铜牌(高出一点点的大招倍率,但是局内加100%攻击力,三致知基本就是无限隐身,自带贯穿,概率再动)上榜理由:卡位单杀能力强,高贵的局内百分比加攻击,免费,金卡,贯穿人上人
三,样式雷(高倍率大招,挨打回击,还可以的生存能力,挨打完100%物理加成,血量高时自带贯穿)上榜理由:贯穿,输出能力多不挑词条,养成难度小,金卡
四,永固杯(优点大家都懂就讲缺点。虽然机制被下毒,但所幸数值给的慷慨,很勉强但至少还是上桌吃饭了)上榜理由:数值守门员,额外伤害再拉胯这数值也不是什么人都能超过的。
五,兔子(我兔的机制不是一般人能碰瓷的,而且这个常击加成伤害真不算很低)上榜理由:强大机制可以输出论外,但是T0的输出太暴力了
T2:这些角色都有比不上t1的决定性因素,但能用
一,扯淡碑(优点自带贯穿暴率,有很好的生存能力)落榜理由:数值给的太正常以至于比不上其他自带贯穿的卡,没有加成能力。T1前面四个输出能力基本不比他差,优先级就低了
二,四龙(优点是可以放着不管硬抗一整把,还能打不少输出)落榜理由:和洛神的相性似乎不算好,额外伤害太占模导致基础倍率低,也不算太刮痧。但是现在的环境还是直接秒秒秒划算。
三,少虡剑(流失这个机制不差,现在也能组一队,拉扯起来还是不错的)落榜理由:养一堆金卡蓝卡还不够泛用,不如高数值力大砖飞。
T3:这些角色的某些方面被严重下毒,完全不知道怎么用才好
一,天亡簋(优点有洛神被动的免疫很好触发)毒点:数值严重下毒,倍率不如人,吸血率给的扣扣搜搜只有别人的零头,还没有任何加成能力,只要抗伤能力也太幽默了
二,战国铜冰鉴(优点只能说一个多动了)毒点:输出方式过于独特,倍率马马虎虎。
三,制盐砖(优点挂脆弱)毒点:没有生存能力,挂完脆弱自己也离挂不远了,伤害概率触发还数值低,保着又没多少输出,不是给越王凹数字不如老老实实上多一个输出
四,鎏金银壶(优点叠闪避,能多动)毒点:只靠连击刮,输出不知道能不能跟得上
剩下的蓝卡基本都是金卡低配版,也就驿使图砖有个暴击拐的亮点。至少冬谷竞赛还是爱你们的
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