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【长文分析】究竟该如何理解宿傩的束缚?

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本质是因为复盘了漫画,找到了一些之前没发现的盲点,结合了最近对宿傩的束缚的争议,做了一些可能带有个人主观性的分析,因为全文比较长所以分段发了,不讨论战力相关,大家看个乐呵就行,束缚设定解说员牢妈镇楼。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-11 22:20回复
    首先通过羂索的解说,可以得知咒回的束缚类型分为两种,一种是与自己的束缚,另一种是与他人的束缚。并且,只有违反与他人的束缚才会受到某种惩罚,而违反与自己立下的束缚只会被剥夺束缚换来的增益。因此部分认为宿傩会因为结下束缚太多会遭报应的猜测可以排除了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-11 22:21
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      而束缚本质是一种交换,和目前盛传的贷款基本上是两码子事。
      用A换取B,这个是束缚。首先你需要有本金,并且要用价值相近的物件才能换到想要的东西;
      而目前流传的贷款的含义本质是“借”。我要借某样东西,但是我一没本金,二没价值相近的东西,就是想空手套白狼,芝麻换西瓜


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-11 22:22
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        也就是说牢师复活的机会又多了一个
        宿傩可以强行恢复原版空间斩,代价就是已得利益(斩杀牢师)消失


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-11 22:23
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          已知上述条件,那么来看一看宿傩在新宿决战中使用过的有具体束缚条件的两次束缚:
          1、通过以后使用空间斩都需要增加指向和咒词(A)换取一次瞬发空间斩(B)。
          2、通过在多对一场合封印開(A)换取领域内的粉尘含有竈的咒力(B)。
          可以看出来,这两次束缚都符合用A换取B的公式。同时,宿傩的这两个束缚没有直接换取招式威力的提升,而是结合别的操作让自己立的束缚达到收益最大化,下面来具体分析。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-11 22:24
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            束缚效果1:瞬发的空间斩(切断世界的斩击)
            首先可以肯定的是,如果宿傩立下的是“用XX换解的威力提升200%劈开无下限”这种纯粹提升自身输出的束缚,那代价绝对会比现在大得多。就好像吧友手操的束缚五条悟,基本都是“用今后无法使用茨/自己的生命/失去六眼为代价将茨的威力提升200%炸死宿傩”,都是非常直接的提升招式威力的束缚。束缚的代价可以参考三轮一生一次的束缚的拔刀、乙骨用生命束缚提升威力的纯爱炮,基本都是相当大的代价


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-11 22:26
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              宿傩很聪明或者说鸡贼的一点是,他用束缚换取的是【瞬发】一次技能,并且这个瞬发技能的效果其实是他在没断手的常态就可以做到的操作,因此这个束缚的代价比起直接提升招式威力的束缚会明显降低,但是瞬发的这个技能却相当bug


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-11 22:28
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                瞬发的空间斩之所以无解,不只是因为宿傩通过束缚获得的收益【瞬发】,还有空间斩本身的强力的机制以及【解】的无形特性,这三者的结合的连锁反应才造就了五条悟的死,而不是通过简单的一次束缚才达成的效果。
                切开世界的斩击,无论名字有多高大上,实际上都只是宿傩通过向魔虚罗学习获得的机制强化版的【解】,除了有将物品连带世界一并切断的强力机制,还有【解】无形的特性,因此当它具备【瞬发】的效果后,无论是谁都会死于这无形且具备强力机制的杀招。如果只有束缚效果【瞬发】,而技能只是普通解或者捌,伤不了五条悟分毫;如果只有空间斩,以宿傩断臂的情况下也无法使用(不考虑原身启动的情况下);如果没有【解】无形斩击的特性,即使是瞬发空间斩也有被打出四连黑闪状态良好能看见斩击的五条悟躲避的风险,因此三者缺一不可。这就是一个1+1+1>3的典型例子。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-11 22:29
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                  想笑,你居然想试图去理解?何苦呢?我都懒得想,iivv爱咋画就咋画,当乐子看了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-11 22:30
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                    在五宿战开头,观察宿傩第一次地向五条悟发动了【解】的这几个分镜。这个【解】实则只是宿傩的试探性攻击。通过后面的宿傩与日下部的战斗,可以得知实际上宿傩在发动【解】的过程中并不需要起手式,那么宿傩这个带有明显手势的【解】的唯一目的就是为了确认五条悟的六眼能否看到自己的斩击。





                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-11 22:32
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                      也就是说,宿傩在战斗的过程中,无论是“解”作为无形攻击的特性,空间斩的强力机制,如何降低束缚的代价,都全部考虑并且利用了,因此五条悟死于这一招并不冤(五条悟的含金量还在提升)


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-11 22:34
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                        束缚效果2:大范围AOE核爆
                        由259话可知,原版的竈開是一个威力强大,但是缺乏速度且范围狭窄的技能,可以说在低端局里没必要,高端局里用不上的鸡肋技能。但是宿傩通过束缚限制了竈開的使用场合,换取了伏魔御厨子领域范围内被解和捌粉碎后的粉尘都含有竈的咒力,并且结合高超的结界术封闭了领域范围内的粉尘扩散,制造了一个半径200米的密室,将竈開从一个威力强力但是前摇巨慢的灶火彻底变成众生平等的核弹起爆器


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-11 22:37
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                          不得不说,这是一套相当漂亮的连招,将竈開的弱势全部转化为优势。宿傩在虐菜局中使用解和捌以及伏魔御厨子便已经可以应对99%的场合,而用封印平常用不到的竈開为束缚换取领域内被解和捌粉碎后的粉尘都含有咒力,再利用高超的结界术封印领域内粉尘的扩散,用密室粉尘爆炸的原理制造了核爆级别的大范围AOE效果。同样也是束缚与微操结合达到的1+1>2的效果


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-11 22:39
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                            综上所述,宿傩的束缚其实更像一种咒力操作上的延伸,其他人无法做到像他一样将束缚理解的如此透彻达到灵活运用束缚的地步,估计在千年前的很多场战斗中就有反复使用束缚,并且一步步试错提高了容错率


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-11 22:51
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                              宿傩的束缚基本都不是那种直接简单的束缚,而是要绕弯子,要靠其他的操作才能达到想要的效果,其实更像微操多一点


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-11 22:59
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