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MC更新设想:史前更新

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本次更新共添加了3个维度:近古、中古、远古。
由蓝冰+铁/岩浆块+黄金/末地石+钻石合成的基础传送门方块围成的半径3米的圆形为传送门。
传送门在每天正午和午夜时会单向开启,午夜为单向进入,正午为单向退出
近古维度(寒冰纪元):
主要生物群系为冰原、冰封雪山、冰冻海洋、冰刺平原、冰刺海洋、火山(火山湖)。
在除火山以外的所有群系地表,都有4~5米厚的浮冰冰盖覆盖地表。并且有小概率生成渔猎帐篷群。
除火山以外的所有群系的白天,处在室外的玩家都会受到冰冻2的效果。(夜晚为冰冻4)
火山群系内部必定出现一个大型岩浆湖,及多个温泉,温泉附近必定有云杉木和草方块生成。
较大的温泉附近会生成村庄和耕地。
火山内部有概率生成矿井结构。
新增生物:冰纪元村民、冰术士、猛犸象、剑齿虎、巨鲸、磷虾。
猛犸象、剑齿虎主要在火山和冰封海洋以外的群系的白天生成。掉落加厚皮毛,油脂,兽齿。中立生物。
巨鲸、磷虾主要在冰封海洋生物群系生成,友善生物。
巨鲸以海洋中的鳕鱼和磷虾为食。大概率掉落油脂(可制作蜡烛,长明灯)小概率掉落龙延香(可制作香水,使用效果类似村庄英雄buff)
磷虾会掉落生磷虾,可烤熟食用。
新增结构:冰纪元村庄。房屋为云杉木结构。生成在温泉附近。村民仅有冰地农民职业。(出售粮食、木头,收购肉类、工具、野兽掉落物)
山中矿道:结构类似废弃矿井,但是更为完整,没有蜘蛛网和怪物。内部有矿工职业村民(出售矿石 ,收购食物和木头)
渔猎帐篷群:生成猎人职业村民(中立,血量24,困难模式伤害8点),(出售野兽掉落物、收购粮食、工具武器)
新增物品:油脂。可作长明灯燃料,可直接食用恢复饱食度但受到反胃效果。
皮毛。可用于加厚皮革装备,使其最多抵御冰冻2buff。
兽齿。可代替燧石制作箭矢,也可以制作帐篷、标枪。
长明灯。铁粒、铜锭和玻璃合成。可作移动光源,式玩家能抵御的冰冻buff上升2级。一个油脂能使其燃烧3分钟。
帐篷。使玩家无需在火山群系或者室内即可入眠。皮毛、线和兽齿合成。
标枪:投掷远程攻击敌人。可无视剑齿虎、猛犸象和巨鲸的护甲。


IP属地:青海来自Android客户端1楼2024-05-11 22:26回复