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啥时候出点新的武器啊

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现在有了突击步枪,冲锋枪,霰弹枪,手枪,狙击步枪了,啥时候上一些新的武器呢?
机枪:
机制可以考虑,不能移动射击。在原地射击的时候,可以选择直接站定进行腰射,或者是趴下展开脚架卧姿射击。跳弹率极低,衰减距离长且载弹量极大,或者直接是弹药箱。
考虑到机枪的火力强劲,可以加入枪管过热;换弹时间过长;或者是腰射状态后坐力大,架设状态用时长,甚至还可以在机动性上,射击时候的射界做限制。
榴弹发射器:
机制可以参考《枪神纪》,在弹药类型上做改变,可以手动引爆,定时引爆,或者触发引爆,弹药存在较小的溅射范围。抛物线弹道,且飞行速度较慢。
至于限制的话,可以采用弹仓装填,既霰弹枪的那种一发一发装填,且装填较慢,且每次切换弹药类型,都会取出弹仓剩余弹药,再重新装填新的弹药。此外就是对护盾,或者装甲单位伤害力非常弱,对无甲单位伤害力极高。
筒子:
伤害类型根据弹药种类不同而不同,
穿甲弹(AP,或APCR)的伤害与榴弹相反,对护盾有极高的额外伤害加成,且能在击穿护盾的同时对本体造成一定的伤害,但是面对无甲会有过穿。且没有溅射
高爆弹(HE)伤害机制与榴弹相同,但是拥有更大的溅射范围。不过存在友伤,或者是队友在溅射范围内被波及,会导致较长的僵直。
破甲弹(HEAT)专门用于对付无护盾的黄甲,且能对其造成高额的伤害加成,但是当目标拥有护盾和黄甲叠加时,将会无法造成伤害。
由于拥有最高的伤害值,最大的溅射范围,因此作为限制,它的装填时间最长,射击时必须处于跪姿,且必须处于开镜状态才能发射。至于弹容量可以和威力成反比。
以上是一些个人看法,不知道吧友们觉得如何?毕竟敌人越来越强,越来越大了,总不能再继续用把小手枪去给尤弥尔这个尺寸的敌人开瓢吧?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-12 12:47回复
    自顶


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-12 13:49
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      再来个绝地潜兵的游戏模式


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-12 16:08
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        考虑到凯皇的弩箭bug多的lhm修到都快似了,除非新武器角色的重量级和凯皇一个级别,不然很难。
        比如出个左轮,所有手枪配件就都不能用,得单做一个配件系统和一个换弹动作。
        这还是正常的枪械,来个更离谱的,比如标枪,我都不敢想。


        IP属地:广东4楼2024-05-12 16:10
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