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火影最近有点颓势

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首先这个帖子是写给策划的,最开始一句话请记住,所有的忍者都是玩家花了几个月的时间或者大量的金钱获得的。
我觉得问题有三个地方,在这次策划说全部暴露出来了一,高招忍者制作疲惫二,忍法帖角色的问题三,忍者调整的不合理
一,高招s的制作疲惫从去年一月到现在的五月忍者质量,我只能说不如人意,
去年的1月死门凯,3月的青年雷影,5月的九喇嘛鸣人,7月的青长,9月的忍战樱,11月的长十郎,今年1月的永恒佐助,3月的忍战宁次,5月的解斑
我只能说部分忍者都是处于及格线以下的,大部分是一般,少部分是不错,没有优秀点名,死门凯,忍战樱,解斑,青年长门。
现在的忍者大部分问题就是1.可玩性差 2.还原度一般 3.硬堆强度 现在做忍者就和流水线一样,超大压场,一堆特效,然后无法反制的地方,没有丝毫的机制,细节之处特别差。
例如,紫狗须佐黄保射箭较难连接,特殊平a很难除非,忍战樱的平a衔接优化了两次,青年长门技能释放怪异,这个斑的木龙判定问题,须佐平a衔接。
最最重要的问题就是毫无机制,我认为可玩性>还原度>强度>特效,没有核心机制的支撑这个忍者就是无脑,乱按(例如紫狗,斑),没有还原度就是一个四不像(青年长门,死门凯),强度和特效都是可以改的,后续加伤害加数值是很容易的(点名表扬长十郎,制作不错后续强度上来了大家就开始玩了)
然后机制,我觉得做忍者,就是通过核心机制和其他东西进行联动,然后进行各种技能表现(尤其记住机制是要玩家去操作的,不是轻轻按一下就完成了),然后再考虑技能和平a的衔接策划不是没做过优秀忍者,qd的黑土,hmg的新春止水,qlb的半藏,猿罗的长十郎
我希望你们可以找到最初做忍者都感觉,不要再以强度和特效为论,帅不是最主要的可玩性才是最最最重要的
还有最近的高招s的站姿太丑了吧?美术策划能不能用点心?死门凯的火焰特效,还有和鬼一样的头,忍战樱的反人类手臂和起手(别找理由这些就是问题)紫狗雷刀的横放雷刀,还有这个解斑你也太像个毛头小子吧?斑的塑造是什么?高傲不屑冷漠,你们难道不觉得这个站姿太张扬了吗?
二,忍法帖角色问题忍法帖甚至比高招更加难以获得(虽然高招就是比忍法帖高贵)但是最近的忍法帖同样也是太无趣了,也是没机制硬堆强度最近忍法帖我就没有玩到红色的,甚至质量不如高招。
金式无限火力,创立柱间的高达,全是强度而且比高招机制更加单一所以砍一刀就死,忍者过于畸形的。
当然一个地方强,另外一个地方肯定弱,但是设置的不合理就是容易一刀死 ,所以初代就直接砍死了忍法帖忍者不一定要和高招s相同,但是和一些优秀b忍看齐还是OK吧?
当然你要是说制作强就有人玩,那我只能说以后火影衰退那就好似,拥有可玩性大家才能玩得
最后忍者调整问题首先不是所有忍者都要砍,就拿最近节奏大的活二来说(当然你可以说我是活二xz因为我还是死二,白面具,死迪,破面,死水,骨架,三代,青水,九喇嘛,盾构,青长,秽土长门,漂泊小南,黑土孝子)
所有忍者都有自己的强势点,尤其是优秀忍者我觉得更应该有实力,这样子的决斗场才是百花齐放
还有不是所有人都是有很多忍者的,大部分玩家都没有一页s忍,忍者都是很少的
我是小豪粉丝,但是我说实话对于对于他昨天的言忍者感觉很有问题,所以策划你们也要有自己的考虑,不要只是单纯的听
以及现在马上就要砍的创立柱间,大家都还没有出,这样子直接砍死是不是不太合理?肯定要调整,但是你改了木人的开启条件,是不是应该加强他的先手和没有开木人的反手?而不是单纯的加强技能性能?或许说这比较难对是难,但是当初做忍者的普通导致了今天的结果,大家4个月的努力和200米不应该轻而易举的就直接白费吧?最后希望火影越来越好,策划也能听进去这些意见


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-12 19:31回复
    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-12 19:31
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      @战斗策划_熊猫


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-12 19:34
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        我支持 不能总是听一面之言啊 那我们花的时间和金钱算什么? 这样太没意思了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-12 19:36
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          已经是流水线忍者了


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-05-12 19:37
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            首先,策划已经放弃贴吧了,他们看不到这个帖子,全贴终结


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-05-12 19:42
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              最近的忍者都没啥机制,策划有限的脑细胞都用在怎么切形态上了,但是晓蛇黑土这些最起码是靠技能和平a来切的。永恒佐助,木人和小南就按一下大招键就完事了。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-05-12 19:54
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                青年长门也能喷啊


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-05-12 19:57
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                  忍法帖S=2230点卷+4个月时间,高招S=数万金币+4个月时间,策划的认知是:点卷是冲月卡送的,因此,金币>点卷,结论:高招S>忍法帖S


                  IP属地:重庆9楼2024-05-12 20:04
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                    哈哈😃😃,策划会看到吗,哈哈😃,


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-05-12 20:40
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                      新手等四个月满活跃充值198+25,没拿到手就削弱,周三到手周四砍,喜欢我ch吗?魔方你对的起我们吗?四个月给你打工还倒贴200多


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-12 21:17
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                        “诶,哈西辣妈,你知道吗,这个时代的人比我们那会弱的多”🤓👆


                        IP属地:塞浦路斯来自Android客户端12楼2024-05-12 21:35
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                          说实在的,你要说机制,这2年的高招A都有特点,高招S真的是一坨要么没强度要么超标


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-12 22:29
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                            你觉得可玩性大于还原度大于强度大于特效,那死二和秽土斑在你这里评价怎么样


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-05-14 11:29
                            收起回复
                              中肯的,但可惜ch不会管


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2024-05-15 16:36
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