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ar现在的问题最主要是节奏问题,节奏不搭导致队伍越来越迷茫

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1号位lou从崭露头角到现在都是纯粹的打架c玩法,有团就来,就连maybe和查理斯这样喜欢干的也评价lou来参团的次数太多了。lou的打法本质上就是那种打压制的c。
2号位ori,骄阳出道在vg后玩的最多的就是中单核心位,当时vg相当于拒绝者和ori两个1,前期的节奏基本都是皮鞋带着双酱油找的。去了茶以后,则是ori和xxs各自带一部分节奏(xxs带的多些,ori大部分时候还是核心c打法)。ori真正厉害的是中后期打团的大局观
3号位faith-bian,ti6太久远了就不回顾了,ehome时期有拿皇和oc两个稿子也不提了。lgd时候的bian在团队中也不是带节奏的位置,基本上都是bian负责站住一条线刷出自己的关键装后再参团。带节奏的任务在nts身上,双酱油也大部分时候是跟着中单的。bian的节奏很怪的,他玩进攻3就基本上不刷钱只打架,玩核心3则是只刷钱不打架。bian的强项在于中后期团战时候对局势的判断(当然不知道现在恢复了几成)
4号位fy则是纯纯的进攻型4号位,主打一个只有进攻没有防守,而且fy在团队中需要吃一定的经济来发挥作用。
5号位天命就不说太多了,最大的问题是对线期总会出现走到对面脸上被杀的画面。同时,天命的打法也是比较激进的。
所以ar的12345的风格是完全冲突的,145是打架派,23则是防反派。强制让23带节奏就是一股怪味,因为这根本就不是他们擅长的点,最喜欢打架的核心1号位又没那个带酱油扫图的能力(这版本1号位能不吃屎就不错啦)。玩防反双酱油又打不了反手,1234全要刷,又没有人擅长带危险线。ar就这样陷入迷茫了,越玩越不会玩,越打越烂。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-05-13 11:54回复
    实力下滑加相性不合,下个版本再打不出东西来该换人换人吧


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-05-13 12:51
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      你要说锅国土起码得接一半,也不知道国土是给杨哥灌了什么迷魂药现在还没下课,没他比有他成绩更好绷不住了


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2024-05-13 12:55
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        一个队伍本来就不应该是全部纯进攻或者全部纯防守,这样太容易被针对。拿XG举例,XM就是发育2,配了XXS节奏3就正好。
        AR的问题是中期没有大哥出来带节奏,23里必须有一个是能带节奏的。所以根本问题是2、3两人不搭。


        IP属地:上海4楼2024-05-13 12:59
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          你说错了,ori当年是真的强,你以为胖爹的外号怎么来的,对线暴打过巅峰noone的人,只是ti9以后稳定性极速下滑


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-13 13:45
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            同事dota和兄弟dota就是不一样的。能放开讲问题也比不讲话好。ar的4、5是打过一段时间舔狗辅助的。但是问题是4、5英雄池里就没几个能打防反的,被人ban完chen也没什么竞争力。又调回去打进攻,双辅助合体3又开始坐牢,把4栓劣势路保3,结果2又开始坐牢。说白了就靠哥几个的英雄池就打不出什么上限,要么回浅水区混日子。要拿成绩必须放开讲,谁必须练什么英雄,我们就打什么体系,练不会早点说(比如xm的切入),我们再找个其他方案。
            ar这234都是躺在功劳簿上的,你让谁来换打法练新东西呢?这话要么国土说,要么建队基石说。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-05-13 14:53
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