1号位lou从崭露头角到现在都是纯粹的打架c玩法,有团就来,就连maybe和查理斯这样喜欢干的也评价lou来参团的次数太多了。lou的打法本质上就是那种打压制的c。
2号位ori,骄阳出道在vg后玩的最多的就是中单核心位,当时vg相当于拒绝者和ori两个1,前期的节奏基本都是皮鞋带着双酱油找的。去了茶以后,则是ori和xxs各自带一部分节奏(xxs带的多些,ori大部分时候还是核心c打法)。ori真正厉害的是中后期打团的大局观
3号位faith-bian,ti6太久远了就不回顾了,ehome时期有拿皇和oc两个稿子也不提了。lgd时候的bian在团队中也不是带节奏的位置,基本上都是bian负责站住一条线刷出自己的关键装后再参团。带节奏的任务在nts身上,双酱油也大部分时候是跟着中单的。bian的节奏很怪的,他玩进攻3就基本上不刷钱只打架,玩核心3则是只刷钱不打架。bian的强项在于中后期团战时候对局势的判断(当然不知道现在恢复了几成)
4号位fy则是纯纯的进攻型4号位,主打一个只有进攻没有防守,而且fy在团队中需要吃一定的经济来发挥作用。
5号位天命就不说太多了,最大的问题是对线期总会出现走到对面脸上被杀的画面。同时,天命的打法也是比较激进的。
所以ar的12345的风格是完全冲突的,145是打架派,23则是防反派。强制让23带节奏就是一股怪味,因为这根本就不是他们擅长的点,最喜欢打架的核心1号位又没那个带酱油扫图的能力(这版本1号位能不吃屎就不错啦)。玩防反双酱油又打不了反手,1234全要刷,又没有人擅长带危险线。ar就这样陷入迷茫了,越玩越不会玩,越打越烂。
2号位ori,骄阳出道在vg后玩的最多的就是中单核心位,当时vg相当于拒绝者和ori两个1,前期的节奏基本都是皮鞋带着双酱油找的。去了茶以后,则是ori和xxs各自带一部分节奏(xxs带的多些,ori大部分时候还是核心c打法)。ori真正厉害的是中后期打团的大局观
3号位faith-bian,ti6太久远了就不回顾了,ehome时期有拿皇和oc两个稿子也不提了。lgd时候的bian在团队中也不是带节奏的位置,基本上都是bian负责站住一条线刷出自己的关键装后再参团。带节奏的任务在nts身上,双酱油也大部分时候是跟着中单的。bian的节奏很怪的,他玩进攻3就基本上不刷钱只打架,玩核心3则是只刷钱不打架。bian的强项在于中后期团战时候对局势的判断(当然不知道现在恢复了几成)
4号位fy则是纯纯的进攻型4号位,主打一个只有进攻没有防守,而且fy在团队中需要吃一定的经济来发挥作用。
5号位天命就不说太多了,最大的问题是对线期总会出现走到对面脸上被杀的画面。同时,天命的打法也是比较激进的。
所以ar的12345的风格是完全冲突的,145是打架派,23则是防反派。强制让23带节奏就是一股怪味,因为这根本就不是他们擅长的点,最喜欢打架的核心1号位又没那个带酱油扫图的能力(这版本1号位能不吃屎就不错啦)。玩防反双酱油又打不了反手,1234全要刷,又没有人擅长带危险线。ar就这样陷入迷茫了,越玩越不会玩,越打越烂。