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诡秘的问题本质上是玄幻的问题

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大门zrr好像没有意识到这点,认为诡秘的问题是扮演法本身的问题。
玄幻本质上是对生活的比喻,而不是生活本身。
再精密的玄幻体系,也只能做到在故事范围内的逻辑自洽。
而诡秘之主,本质上是一本生活小说,诡秘之主的体系是建立在一个稳定的社会结构的基础上的,诡秘之主的玄幻思维本质上也是对稳定社会下的各种生活的比喻。说白了,途径流和扮演法所体现的就是一个按部就班的社会的社畜生活。
而火影忍者与之相反,火影忍者的体系是对动荡社会下的生活的比喻。很多黑残深设定只有在一个黑暗动荡的时代才有表现力。
所以试图描写动荡社会的宿命之环崩了。
试图描写稳定社会的博人传也变得不可燃。
这都是故事试图超出设定体系所诞生的生活原型而导致的。
我对于的诡秘的评价会比大门zrr高。因为诡秘是少数把玄幻体系做到了“生活”这个层面的网文。至于这种“生活”的局限性,如第一段所说,这是玄幻的问题,不是诡秘的问题。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-13 22:42回复
    玄幻的局限性是娘胎里带出来的,封神演义也不负责解释不打封神大战的时候,神仙们在干什么。
    荷马史诗—伊利亚特同样也没有解释。
    玄幻只负责好看。
    当然,诡秘确实不那么好看。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-13 22:47
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      你们贴吧几个吧主还会成立工作室,出视频锐评吗?
      做网文锐评还出视频的还是太少了


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-14 01:10
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        这本身就不是一个书评,只是一个日常的随笔,所以观点不会那么清晰。
        比如中间那句“这都是故事试图超出设定体系所诞生的生活原型而导致的。”实际上才是本帖最对应标题的一句。
        我说的是,诡秘是生活小说,他的生活原型是日子人按部就班的社畜生活,超出这个范畴,他根据这种生活产生的“扮演法”的灵感就会失去自洽性。
        这种评价怎么也算不上多高吧。
        只不过我提出了一个观点,玄幻只能在生活原型范畴内进行比喻,逻辑不可能在开放世界里真正自洽。不信这个邪的都烂了。
        而大门zrr认为宿命之环烂是诡秘的体系问题,而不是玄幻存在这样的局限性。
        我也只是提出了这点分歧而已。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-14 06:46
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          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-14 07:08
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            玄幻和西幻并没有太多本质区别,一个足够庞大全面的世界里,魔戒和哈利波特是能勉强共存的,但是扮演法框定了每个角色的职业定位


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-14 08:26
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              龙枪虎豹骑群号多少


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-14 13:40
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                不太记得大门他们视频里对扮演法是怎么叙述的了,不过我记得他们杂谈的时候说乌贼搞扮演法是先射箭再画靶子,先有克莱恩这个主角,然后才有占卜师这个百分百贴合克莱恩的职业,但是到诡秘2先有了猎人职业这个靶子,再射卢米安这支箭,乌贼就蚌埠住了,完全射不中了


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-05-14 21:09
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