各位幸存者
我们回来了,带来新一期的 Zeek Feed。本周我们回顾了上周的工作成果,并展望未来几周的计划。
上周,我们发布了最新的热修复补丁,修复了许多长期存在的崩溃问题和其他bug,迄今为止这次补丁非常成功。
我们正在进行的工作内容有:
上周我们在任务系统上进行了更多工作,创建了任务营地及其在地图上的位置。另外,还增加了一系列新任务,包括NPC任务、随机事件、世界任务等等。
我们已经实施并仍在测试一项新的地图关卡流式系统,这将有助于改善游戏的加载时间。这也将有助于解决那些配置较低的PC玩家在加载游戏时遇到的问题,进而有助于我们的Steam deck开发,因为在此之前这是一个障碍。
此外,我们还在进行地图改进的工作,增加了更多的小兴趣点(POI)、房屋变化和布局,并通过新树木改进了植被和色彩调色板。
团队还在测试手表和指南针的新快捷栏,这是一个备受期待的功能,可以增加玩家的快捷栏数量。
我们对控制器支持进行了一些测试,现在我们正在努力改进控制器的工作方式,确保它在游戏和用户界面的各个方面都能100%正常运作。
未来的计划:
计划添加更多车辆所需的零件和物品,例如机油、火花塞以及可能的车轮等。
为车辆设计的卫星导航(SAT NAV)物品,将作为驾驶时的迷你地图功能。
更多关于可能扩展地图的知识和想法的工作。
感谢您的支持,并抽出时间阅读我们的最新 Zeek Feed。
我们将在下一期再见。
致意
HZ团队