直接少了20%暴击率,特效伤害根据对面损失生命值来叠。也就是打一个满血肉,效果大大降低。以前多A就行,还有暴击抽奖,现在成蚊子咬了。
换来7%移速,也就相当于个草鞋最多。对对线而言,只能拼拉扯。
没有暴击的另一个缺点,就是不适合无尽暴击流了。凑暴击率更慢了。而下个版本的ad核心是无尽绿叉体系。而不是海妖体系(海妖已经不是伤害核心了)。
换来7%移速,也就相当于个草鞋最多。对对线而言,只能拼拉扯。
没有暴击的另一个缺点,就是不适合无尽暴击流了。凑暴击率更慢了。而下个版本的ad核心是无尽绿叉体系。而不是海妖体系(海妖已经不是伤害核心了)。