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闲聊一下个人对摩根宝具bgm的感觉

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奏章2成了去细心听梣宝具bgm的契机,然后也听了其他的,算是总结自己的感觉吧
狂阶摩根:bgm以低沉风格为主,打击乐器的声音配合犹如下达命令一样的呜叫声,表达出作为女王的压迫感和严肃感
雨之魔女/救世主:风格感觉上像是回忆,高音和轻音的构成,对乐器没研究但高音的应该用提琴演奏?另一边是以轻音表现出下雨那种点点滴滴的的感觉 ,高音对应救世主那轰烈的人生,轻音对应在雨之国时“透过窗户,她能看到灰蒙蒙的天空。听到温柔的雨水滴答声”把两种时期的回忆以音乐形式结合 ,个人特别喜欢这个的原因
水妃摩根:基础和2.6的地图背景bgm很像,以轻快风格为特色,不难想像到摩根从女王变回少女后的轻松快乐感,呜叫声也从狂阶时的沉重变成兴奋时的高昂,反映本人夏天时的期待。 和以前的bgm有一个较明显的对比,透露出她第二人生的生活


IP属地:中国香港1楼2024-05-14 14:08回复
    说的好,接着说


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-05-14 22:28
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      狂阶和小魔女/救世主的宝具bgm都是boss战的变奏,泳装宝具bgm是2.6开端的那个变奏
      变奏这块只能说芳贺敬太真的是太会了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-05-14 22:47
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        好耶,喜歡這种解讀


        IP属地:中国台湾来自Android客户端4楼2024-05-15 09:01
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          好好好,说得好


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-15 18:16
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            惯例吹一下芳贺敬太,你游创作团队里面真正的摩根厨,越听越能发掘他创作过程中的细节,我也胡乱分析一波:首先摩根本体的宝具bgm,是boss战bgm变奏都听得出来,开场就是一个很低沉的钢琴键(这个boss战bgm好像没有),直接奠定了这个bgm的沉重感,随后是弦乐最后以人声收尾,越来越上扬,情感表达是决绝的、不可抗的黑暗,如果和c呆的宝具bgm对比一下,会有一种非常好的剧情上的呼应;梣的宝具bgm是3个里面唯一一个没有人声的,应该是用了boss战bgm人声咏唱结束后那段弦乐的变奏,但是节奏上要舒缓很多,有一点“冬之回忆”那首bgm的悠扬感,正好也对应上了她的那段漫长的旅途;最后水妃的bgm用了妖精国主题曲的变奏,这个选曲本身就是对这个角色最高的礼赞,而且宝具bgm比起原版的“娓娓道来”更加激昂欢快,确实是“找到了比不列颠更美好的东西”,另外人声咏唱给人的感觉也从boss战时的“悲壮感”变成了“仪式感”,仿佛婚礼上唱诗班的祝福,配合她宝具动画伸出的手,我只恨手伸不到屏幕里面去


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-19 00:40
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