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猎人的强度主要在哪里

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已经打到大师3星了,玩下来体验很神秘,百分之90的情况下感觉猎人性能不如不死人,怪性能比鬼泣还猛,猎人的性能是从道具上来吗,还是从gp和无敌技


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-05-15 15:19回复
    移动速度和耐力条吧。尤其是崛起这作,猎人性能是历代最好的,毕竟有翔虫、能骑狗、能走墙。
    你这么想,如果不死人能连续翻滚10多次,还能出招砍怪,攻击还不耗耐力,那得多强啊。如果不死人能在近距离砍两刀后,通过移动跑出boss的攻击范围,那该多强啊?
    是吧?


    IP属地:四川2楼2024-05-15 16:29
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      不是很懂黑魂,狂化奋斗回距三,我觉得水鸟乱舞追不上我


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-05-15 16:42
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        猎人的强度难道不是在玩家上吗,只要玩家够强,全裸都行


        IP属地:福建4楼2024-05-15 16:54
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          主要还是武器动作和机动性,就不死人那不能弯的膝盖,找个怪不得五分钟起步
          你感觉不死人性能好应该是太依赖翻滚了,但怪猎这作的翻滚性能特别差。要是把怪猎当黑魂玩那纯纯坐牢,多用武器自身的无敌帧和霸体去躲招才是正经打法。你也知道鬼泣boss性能强,你就当个走地的鬼泣打就完事了,更何况有的武器也不是不能飞


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-15 17:33
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            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-05-16 07:07
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