如题,探讨一下这游戏有没有火的潜力。
目前最大的竞品应该是三战和率土
三战蒸蒸日上年收近60亿,率土日薄西山但瘦死骆驼
三战目前应该没有太大毒点
率土背靠网易,有藏宝阁这个大杀器在,确定了账号的交易属性,账号保值,出坑入坑成本相对低,是别的游戏没法比的。虽然天天被骂,但是这么多年的运营下来,用户粘性高,核心玩家 m固定。
而根据三谋自己的统计,slg玩家流失“1亿”。
虽然大家都知道其中的水分和重复计数有多高,但是也证明了slg玩家对该类型的游戏粘性有多高
所以三谋的策略是拉拢那些弃坑的slg玩家,这些玩家有现成的游戏经验、付费习惯,算是已经被“调教”好了。
目前的核心卖点应该是“平民向”、“高爆率”、“低抽卡成本”、“降氪降肝”。核心卖点就可以把其它小众slg暴打,而游戏内容属于中规中矩,没有太大毒点,但也没有高光。职业玩法虽然创新,但别人抄起来很容易,所以应该当不了核心。
比上不足比下有余。
所以个人认为三谋发布之后稳居第三,运作一段时间应该可以拿第二,但是无法超越三战
目前最大的竞品应该是三战和率土
三战蒸蒸日上年收近60亿,率土日薄西山但瘦死骆驼
三战目前应该没有太大毒点
率土背靠网易,有藏宝阁这个大杀器在,确定了账号的交易属性,账号保值,出坑入坑成本相对低,是别的游戏没法比的。虽然天天被骂,但是这么多年的运营下来,用户粘性高,核心玩家 m固定。
而根据三谋自己的统计,slg玩家流失“1亿”。
虽然大家都知道其中的水分和重复计数有多高,但是也证明了slg玩家对该类型的游戏粘性有多高
所以三谋的策略是拉拢那些弃坑的slg玩家,这些玩家有现成的游戏经验、付费习惯,算是已经被“调教”好了。
目前的核心卖点应该是“平民向”、“高爆率”、“低抽卡成本”、“降氪降肝”。核心卖点就可以把其它小众slg暴打,而游戏内容属于中规中矩,没有太大毒点,但也没有高光。职业玩法虽然创新,但别人抄起来很容易,所以应该当不了核心。
比上不足比下有余。
所以个人认为三谋发布之后稳居第三,运作一段时间应该可以拿第二,但是无法超越三战