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我要成为镜牢高手 环指李箱评测

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废话少说下目录,由于需要在镜牢测试正在慢慢测试中部分内容可能需要稍等片刻。
一.被动与自身给予debuff的互动
二.被动与各debuff的互动
三.镜牢饰品与自身给予debuff的互动
四.镜牢无限制hit time饰品与自身给予debuff和被动互动
五.可能的各种测试….
六.人格简评
七.配队推荐
八.抽取建议


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-05-16 14:03回复
    等候


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-05-16 14:06
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      cy


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-16 14:06
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        一.被动与自身debuff的互动
        ❶首先就是这个被动他有一个限制条件就是你的流血必须要达到4+/X,才可以触发,如果你的流血没有达到,再多的debuff也不会回复sp。还有就是流血也算一个debuff,也就是触发了保底回复3sp


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-05-16 14:08
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          一.❷(飘的理智太难截图了,不过各位信我我手速不够眼神还是准的)自身当硬币给的debuff不算到被动里。
          这里第二个硬币给的烧伤,敌人身上流血 减攻 烧伤回复了4sp,第三个硬币debuff数不变回复了5sp证明了第二个硬币触发的被动没有算是当硬币给的debuff


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-05-16 14:10
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            二.❶X/1的破裂/沉沦不会被算到被动里(被动检测时机在破裂/沉沦-1后)
            图中拼点结束后,敌人身上三个debuff,破裂 流血 减攻,攻击后回复了4sp只算了两个debuff,也就是1/1的破裂在检测前就被减掉了


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-05-16 14:13
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              三.❶随机施加的debuff在随机到对应debuff时候可以出发对应的镜牢饰品(雷枝 烧伤芯片 沉沦荆棘)
              图1为火羽与芯片
              图2为雷枝(没升级)所以破裂是硬币给的2/1加上雷枝给的1/1


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-05-16 14:17
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                四.❶ 受到伤害给予的debuff(镜牢饰品 电箱等hit time)不会被被动监测到
                此时流血烧伤沉沦三个debuff,但是只回复了4sp没有算上噩梦给的沉沦


                IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-05-16 14:19
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                  四.❷ 但是硬币给的效果还是在hit time饰品之后的
                  这个是符合之前的测试的,途中3/4的沉沦就是先噩梦3/1后硬币效果给的0/3。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-05-16 14:20
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                    五.也就是目前的检测时机分别是:
                    ❶破裂/沉沦-1
                    ❷被动检测debuff数量
                    ❸硬币随机哪个debuff确定
                    ❹hit time(电箱类)在此生效
                    ❹符合debuff类的hit time在此生效
                    ❺硬币效果
                    ❻被动回复sp
                    这样子的顺序


                    IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-05-16 14:23
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                      五.目前我能想到的测试也就是这么多了,要有什么想让我测试的可以在这一个评论下留言,我看到了会去测试或者直接在评论区解答,接下来就是比较主观的简评了


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-05-16 14:27
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                        六.❶脱离dot也依旧优秀的四阶人格
                        这里指的脱离dot指的是其他人格都没有提供dot的情况。得益于本就不低的二技能重投次数和脱离流血条件也还可以接受的一二技能点数,使环指李箱的低子就很不错。而且李箱随机给的debuff的次数0/X其实还算挺多,特别是二技能,第二次的重投的概率会吃到前几个硬币给的debuff,自己辅自己。个人游玩中感觉单拎出来还是不错的


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-05-16 14:34
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                          六.❷流血体系上设计的也还可以
                          这次环箱的流血感觉比船员那边设计的好多了,至少我主线试了试加入到流血队当中,还是可以的,二技能抬次数0/X有的一手(非红舞鞋主核队,红舞鞋主核队打法和正常流血队不一致)
                          不过放镜牢里面可能有好有弊,毕竟红虫没有办法给加流血次数的硬币加成


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-05-16 14:39
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                            .❸彩虹体系在镜牢的发挥比我想的好
                            配合镜牢的饰品基本上每次二技能都可以重投,饰品选择上多拿那些一开始就给的,比如说晶体管,沉沦指南针这种,如果你队伍有其他可以给的就可以不用拿。个人还是比较看好彩虹体系的,假如都是李箱这种水平感觉镜牢强度会很高


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-05-16 14:54
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                              ❹环指李箱镜牢配队相对灵活,可以取代没有必须性的dot队角色,举个例子就是可以加入烧伤队,取代没有用的那几个二灯,个人体验上感觉变好了,而且烧伤也不需要那些二灯主要来给,体验不错。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2024-05-16 14:56
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