超时空方舟吧 关注:9,849贴子:50,079

萌新攻略:基于角色机制的组队分析

只看楼主收藏回复

自己做的角色机制汇总镇楼,根据这个表格,来给萌新做一个组队分析
从防御端,输出端,运转端几个方向来讲
全家福镇楼



IP属地:江苏1楼2024-05-16 17:51回复
    gkd


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-16 18:18
    回复
      首先,是基本阵容讲解。除了大佬整活的对局,一般都是c奶盾各一个的。其中奶妈最为重要
      可以看到,所有的靠谱奶妈都在治疗位,请务必在前三抓抓一个奶妈,哪怕迷雾庭院可以攻杀,不知火和坦克的机制也是刚需治疗。
      那么接下来讲一个方舟的核心机制,体力极限。也就是俗称的绿血黑血。对绿血的保护和对黑血的恢复是相当重要的部分。
      可以看到,回复体力极限的手段相当有限,唯一的例外是卉子,选择卉子作为奶妈的话,可以完全无视体力极限这一机制(但是需要了解dot和濒死机制)。普妈的守护天使一定程度上也可以。
      如果选择了一个卉子以外的奶妈,就要考虑如何保护体力极限,可以看到,盾职除了凤凰和纳尔汗,都有不同程度的保护极限能力,而c位基本没有。而奶妈位上,西斯、雷琳和卉子也有保护能力。
      除此之外,提前套盾也是规避损失的方法,但是盾量合格的角色只有日炎双子和雷琳。
      总结:一个合格的队伍防御段,必须要有正经奶妈,而且要有超额治疗/保护/高额护盾其中一个。
      更简单的说,以奶妈为主轴的话
      卉子/雷琳/守护天使普瑞斯特/日炎双子——-可以放弃盾职
      其他奶妈——选择一个凤凰、纳尔汗以外的盾职,或者再选上面其中一个奶妈
      顺便提一下各个盾职的体力极限保护卡:烈焰之地、全军戒备、路障、保护友军、有没有能打的(这一个因为桃梨被动,所以也能起到保护友军的作用)


      IP属地:江苏3楼2024-05-16 18:25
      回复
        关于奶职和盾职的简要概括:
        选择卉子选择成功(),
        卉子/雷琳/守护天使普瑞斯特/日炎双子可以不考虑盾职的保护极限
        其他治疗最好带上一个有保护极限技能的盾职


        IP属地:江苏4楼2024-05-16 18:28
        回复
          接下来讲输出,经典阵容之dot队。
          可以看到,dot主要集中在输出上,而盾职只有链锯,奶妈只有雷琳,而且雷琳的dot相当特殊不作考虑。
          而链锯的玩火和燃烧器都是极其优秀的dot输出,作为招牌的燃烧器是2费迅速50%+33%*3*3t,还附带降低痛苦减益的特效,因此dot队在需要选择盾职时直接拿链锯准没错。玩火和撕碎的特效对于dot队也是强度超标。dot队奶妈乔伊/月妹没有保护极限能力,正好链锯也有。
          实际上纯靠dot自身的费伤比就足以通关,不过还有几个流派作为dot队终端
          冰霜:每次减益触发伤害,最佳配合是撕成碎片,但是配合正常debuff角色也有不错效果
          日炎:每次增益触发伤害,伤害被砍之后基本只能靠月光帷幕触发。因为日炎持续时间短成功率低叠层代价高,链锯的玩火和撕碎也是相当适配,唯一缺点是不一定选得到。
          献祭石柱,能放固定位的输出红卡,最大四回合但是蚕食本身只有3回合,所以也需要玩火来增加回合数。
          所以说dot队绕不开的就是链锯。。。。可以说链锯+任意dot输出角色就是dot队
          最后备注,拿了智齿病就别用链锯了,燃烧的debuff太猛,智齿病根本触发不了。


          IP属地:江苏5楼2024-05-16 18:47
          收起回复
            我打了不少高费双子的局经常拿纳尔罕单t或者是没t,小蓝的奶量顶着黑血奶都是溢出的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-16 18:54
            收起回复
              接下来讲暴击,送你见上帝镇楼。
              刚刚说了,dot队的自身数值足以通关,燃烧器2费迅速50%+33%*3*3t,总计350%倍率,而物理阵容的经典输出卡送你见上帝是3费过载300%,数值上被完爆。而如何解决这一问题,其中一个解决方法就是暴击。
              致命词条可以使暴击率翻倍,而不少技能本身就有特定条件下必然暴击的效果,还有兔子这种面板自带100暴击的奇葩。
              但是暴击伤害本身只有1.5倍,可以说是完全不够。而爆伤除了装备,就只有精神创伤、战吼、必中这三个技能能增加。
              前面聊盾职的时候乳了纳尔汗,唯一没有保护体力极限的盾职,现在不乳了,纳尔汗就是暴击队的真神,精神创伤6t20暴击率60-155爆伤。没有精神创伤的上帝不是上帝,只是球棍而已。
              玩暴击队第一步:选择纳尔汗,让你大数字看到爽。至于终端选择上帝一刀流还是光辉剑气刮骨,甚至影袭整活,都是个人选择。



              IP属地:江苏7楼2024-05-16 19:01
              收起回复
                这个表格还是怪怪的
                纳刀这个点尤其奇怪 我以前在吧里打过好几回双无暴风雨了 自认算个暴白 但为了纳刀而拿暴风雨真的是个非常差的选择 论纳刀性能的话特丽莎枪哥链锯碾压级的比约翰要厉害


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-16 19:03
                收起回复
                  吃饭去了,先预告一下,下一节是追击。
                  假卡火花箭镇楼,既然纯靠面板输出不够,各种条件追击也是增加伤害的手段。
                  日食双月祝火花箭是125%*(1+6*0.5)*3,总计1500%倍率,加起来只需要4卡2费。
                  但是所有的条件追击都需要漫长的前戏,暴毙在道中,尤其是荒野诅咒怪手里算是日常了


                  IP属地:江苏9楼2024-05-16 19:11
                  收起回复
                    继续,反击、追击大家族,可以看到这个系列的存在相当广泛,核心就是利用各种机制打出附加倍率。
                    理论上讲路障的必定暴击对其非常好用,但是实际游戏中橙卡两回合强度很有限。反而是精神创伤继续超神。
                    其中,最常见的就是枪哥射击一次攻击追加33%,伊芙追击一次指向队友追加50%,幻影一闪一发幻影剑50%,火花箭每一费63%,乱斗一发欲望170%(真正的假卡)。除此之外还有暴风雨等等二流卡牌
                    而反击依赖于对面的攻击,一般来说倍率都是超模的,但是大部分有上限。只有伊芙大家族能纯靠反击打伤害。
                    纳刀(雷刀)本质上也是同一类型
                    每一个的机制都有区别,,只能具体情况具体分析。而且几乎都很自闭,很多时候队友的卡牌反而降低上限。这种情况特丽莎的重现往往比另一个污染卡池的普通c好用。
                    一般情况下,要玩哪一个流派开局就要选好,利用多出来的抓卡次数补齐核心卡。
                    常见组合:
                    枪扎,核心速射,每用一张卡射击一次。
                    伊芙发射器,核心伊芙助战,1费60%+60%攻击力。
                    剑幕格挡,1费33%防御50%*3攻击,而且可以用保护友军共享。
                    高费双子,自成体系,可以外挂流星剑。
                    约翰雷刀,利用雷刀回手补充暴风雨地狱箭的亏卡。


                    IP属地:江苏10楼2024-05-16 20:53
                    回复
                      dot自身倍率超模,暴击靠精神创伤,追击靠叠叠乐,那我们物理有没有纯靠倍率就能和dot扳手腕的呢。
                      当然有,那就是自残濒死大家族,本来这其实是相当危险,尤其是boss站中极其容易暴毙的玩法,但是我们有官方内挂分担痛苦,从此濒死不再会暴毙,自从拿到同生共死,海因哥血量就没有超过0过。
                      借取生命值镇楼,3费迅速276%*2,全游戏最高白板倍率(只是会吃掉24点奶)
                      如果带纳尔汗暴击一下更是毁天灭地。灵魂印记两费过载500%也是自残队的核心。
                      其他的还有血液爆炸300%生命值,给我变扁欲望数量*200%生命值等等
                      自残队和纳尔汗暴击的相性也很好,只是没有稳定触发手段。链锯追击桃梨欲望也都很强。
                      奶妈一般就是卉子。因为海因卉子都是弱化强关联,所以也放这一起说了,弱化/干扰相关的倍率卡并没有濒死那么夸张,拿来当主c还是勉强了。



                      IP属地:江苏11楼2024-05-16 21:15
                      回复
                        最后对输出做一个计算。以管理员为标准(其实扎师傅更难,不过管理员好算)
                        管理员一共2500血,其中一半由露西打,所以10个回合需要打掉1250血,也就是每回合125血
                        到这一般是7费,主c5级攻击力约20,也就是每回合要打600%倍率,考虑到防御力需要更高。
                        因为管理员的破坏带来的血量损失需要三费去奶,剩下4费输出、
                        也就是说不玩机制硬打的话,必须4费,最多六费打出600%倍率。dot队是勉强满足要求的,自残队也是,这也是为什么双无挑战能够成功(无装备无遗物)。而除此之外的物理手段都是不合格的,需要各种机制补强。
                        这也是海因哥为什么被乳,作为一手打击+的选手,能在最终战达标的输出手段只有血爆和终结两个濒死加成技能。而枪哥如果不过载,哪怕全靠初始打击也能勉强达标。而约翰0.5费53%+1也是刚刚好达标,。。刮痧第一人。
                        最后拿枪哥的“基础攻击”镇楼,一费迅速25%+60%+33%,共计118%,普攻界的顶梁柱。刚刚试了一把纯靠急速射击/特洛伊木马输出过了管理员,整个卡组就三张急速三张木马是攻击卡。精确瞄准都没有。


                        IP属地:江苏12楼2024-05-16 21:36
                        收起回复
                          赶上直播了,速更


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-16 22:32
                          回复
                            捕兽夹+莉安有无说法


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2024-05-17 00:01
                            收起回复
                              好好好,有攻略看了


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-05-17 00:20
                              回复