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大航海时代的六分仪问题

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《大航海时代4》里的六分仪问题
如果不较真,随心所欲,那就没什么意思了。在不自由中取得自由,这个才有意思。
任何一个艺术作品,不论是小说、戏剧、影视——其中的世界的框架一旦设立,它就应该自洽。也就是说,作为有历史背景的作品,它必须要考虑时代,你不能让三国时代的蜀汉的人喊出来一个口号“大蜀国万岁”(尽管在《见龙卸甲》里面,剧中人物就高喊“大蜀国万岁”),也不能让赵子龙拿着自动步枪。你可以夸张赵子龙的枪法多么精妙,也可以夸张青釭剑削铁如泥,但是,你不能让赵子龙扛着自动步枪。
你不能突破时代的限定。
《大航海时代4》也有一个时代问题,确定了这个时代,才可以继续讨论这个游戏其他的细节。
还好,游戏里面提到一个确切的历史事件,可以用来确定游戏剧情的历史年代,这个事件就是葡萄牙被西班牙吞并。此事发生于1580年8月,私生子安东尼奥被西班牙国王腓力二世(菲律宾得名于此人)的军队击败,丢掉了他坐了不到一个月的王位。他随后逃亡到法国,并试图在亚速尔群岛建立统治,但是被再次击败。1595年他在巴黎去世,享年64岁。
游戏中,拉斐尔·卡斯特罗出场时17岁,而葡萄牙被吞并的实践发生在他到了东南亚之时。姑且假定他在开局后三年到了东南亚,那么,整个游戏的时代背景就可以推算出来了,大概在1560年到1630年——如果把一个人的寿命平均为七十岁的话。
好了,现在再来看六分仪的问题。
六分仪是确定纬度的仪器,它的原理由牛顿提出。海平面可以看作是和地球表面相切的切线,当一束光通过反射镜与海平面重合时,根据简单的几何原理,我们就可以确定这一束光和海平面的夹角。
1732年,英国海军开始将原始仪器安装在船艇上,因为当时最大测量角度是45度,因此被称为八分仪。1757年,约翰·坎贝尔船长将八分仪的测量夹角提高到60度,发展成为六分仪。
而牛顿是什么时候的人呢?牛顿,生于1643年,死于1727年。也就是说,在《大航海时代4》的世界里,是不应该有六分仪这么先进的仪器出现的。
在六分仪出现之前,人们是用什么工具确定纬度的呢?原理是:把它悬挂起来,利用地心引力使它垂直于水平面,观测者调整指针对准某颗星星,从指针的偏转就能读出高度角。
显然,这种工具和测量方式,是没有使用六分仪那么准确的。
可是游戏中,居然提前一百多年六分仪就可以在同业公会中被买到,这个显然不合理,哪怕是作为宝物才可以被买到。
同样不合理的是,望远镜的出现。阿拉伯人历史上有没有发明望远镜,这个,我不知道,但是,欧洲历史上第一次出现望远镜,是在1608年的荷兰,一位眼镜商人发现两块镜片合在一起可以看清楚远处的景物。之后,1609年,伽利略发明了40倍的望远镜。
六分仪和望远镜都出现在《大航海时代4》游戏主角生活时代之前,要怎么解决这个问题呢?是在游戏中直接把宝物删除,还是另外想办法?
我所能想到的是:
第一,设置一系列连环事件,通过这些事件来触发,才可以得到望远镜和六分仪。
首先,要得到高倍放大镜。当易安在主舰队,进入阿姆斯特丹同业公会时,同业公会要求寻找高倍放大镜——为什么是易安呢?因为易安曾经提到过想去看星星、看月亮,谈人生哲学……之后,到斯德哥尔摩,得到高倍放大镜。
其次,当持有高倍放大镜时,交给阿姆斯特丹的同业公会,一个月或者半年之后再去,同业公会告诉你,研发出了望远镜。此时,可以收回放大镜(就像伦敦柠檬的滴液),并购买望远镜。
再次,持有望远镜,进入伦敦,交给伦敦的同业公会,一个月后,同业公会告诉你,研发出了六分仪。花一笔钱,得到六分仪。
第二,远洋航行时,让经纬度显示出来所需要的的测量术的数值要提高一些,没有这些六分仪,是无法显示纬度的。
怀表是可以显示经度的仪器,怀表最早于1462年见于记载,1510年,德国纽伦堡的钟表匠彼得·亨莱因已经可以大量制作怀表了。所以,怀表没有问题。但是,我觉得如果可以在游戏中增加一款计时工具的话,我觉得可以增加一个叫作“更香”(香篆)的宝物。计量时间,有用沙漏,有用水漏的,但是水漏不精确的地方,在于随着水量的变化,水压也变化了,所以水泄漏的速度会变化。另外一个,在船上携带水漏,并不方便。所以,中国的商船上,普遍携带更香,以香的燃烧来计量时间。当然,香的燃烧会受到空气湿度的影响,一旦受潮,就不够准确。因此,改进的办法,是采用计时灯,用灯油的消耗量来确定时间。只是,比起更香,它更昂贵。宋代洪刍《香谱·香之事》记载:“近世尚奇者作香篆,其文准十二辰,分一百刻,凡燃一昼夜已。”《红楼梦》里面,第二十二回,便提到了更香。
正因为游戏中,时代背景在1560年-1630年,所以,我觉得这个游戏中,应该有更多的新城市建设的剧情。
例如:
1、加尔各答
1690,英国东印度公司抵达,1699年,建立了威廉堡(得名于英格兰国王威廉三世),被称作旧威廉堡,1772年之后,才能被叫作加尔各答。所以,加尔各答这个城市应该是被建设出来的,不应该游戏一开局就有。
2、卡拉奇
1839年,英国才占领卡拉奇,之前是小渔村。
3、马德拉斯
也就是钦奈、金奈、清奈——好多译名啊。马德拉斯的得名,有一种说法是因为葡萄牙人占领了这里,得名于Madeiros家族。1552年,葡萄牙人在这里建立的港口叫圣多玛São Tomé,1640年,英国人在这里建立圣乔治堡,到了18世纪末,这里才以马德拉斯闻名。
4、孟买
1534年,葡萄牙人从当地人得到这些岛屿,这个城市应该叫七岛。1661年,葡萄牙公主嫁给查理二世,这些岛屿就归了英国人。孟买这么重要的地方,游戏里居然不体现。
5、布宜诺斯艾利斯
1532年,西班牙人在这里定居,1580年,西班牙人在这里再次定居。第一次没定住。布宜诺斯艾利斯,意译为中文,可以是清风浦。布宜诺斯艾利斯之后还是拉普拉塔总督区的首府。出产物应该是牛肉、羊毛、咖啡。
6、利马
1535年,西班牙在这里建立了王城Ciudad de los Reyes,但当地人叫它利马,可能是黄花岗的意思。秘鲁总督区的治所。出产白银。
游戏中有个补给村,叫喀劳,其实很多地方翻译为卡亚俄 (西班牙语:Callao)。当地华人称之介休港,不知道原因是什么。
7、圣地亚哥
1541年建立。游戏中有个瓦尔帕莱索,可以看作是圣地亚哥的港口。瓦尔帕莱索的意思是天堂谷地。
8、巴拿马
1519年设立,是西班牙入侵印加的基地和起点。
9、阿卡普尔科
这个就不说了,这是太平洋大帆船贸易“马尼拉-阿卡普尔卡”的起点,是墨西哥太平洋一侧的最优良港口之一,是墨西哥最大的海滩城市。
大帆船贸易开始于1565年,结束于1815年。
10、洛杉矶
1781年建成,意思是天使之城。日文也有叫罗府的。游戏中这个位置有个圣塔芭芭拉。
11、旧金山
1542年,欧洲人已经到达这里,但是1776年,西班牙人才开始在这里建设城市。
12、温哥华
据说德雷克在1579年已经到过这里,但是温哥华的建立要从1792年开始。
13、魁北克
1608年法国人建立,新法兰西的首府。
14、里约热内卢
1565年,葡萄牙人在这里建城。出产木材、黄金、钻石。


IP属地:福建1楼2024-05-17 12:48回复


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-05-17 13:22
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      别较真


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-05-17 15:14
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        老哥是真爱,开了这么多长贴


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-05-17 19:49
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          光荣做的大航海时代把那霸都划给日本文化了你来这里谈历史???


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-05-18 15:27
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            不管怎样,这是真喜欢这个游戏感觉就是花时间但没难度。如果可以改我希望①让赚钱困难点②竞争方(电脑)发展快一点(让你不能耗时间)③寻宝少一点(宝物出现与势力值或财富同比,比如酒吧女不需要礼物但请一次酒贵死--就请酒打探消息不需要再出个什么陪酒女了)④地图别预设路线了这样没了大航海时代的冒险精神了⑤海盗多点随时间增强不要剧情⑥城市随时间和历史实际发展,主角可以投资改变,但耗费要相当惊人才行⑦城市控制度不是不让人做生意,而设计成税收按比例分成,可以设定某些物资不让买或卖,但不能全部,你(或电脑)受不了就打......还有很多,但是这只是重温少年时游戏的开心,知道不可能的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-06 02:34
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              老哥写的真好,辛苦辛苦。


              IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2024-06-16 11:00
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                涨知识了,我以为加尔各答是印地语音译,居然是后起的


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-06-24 00:54
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