首先还是以最高难度为基础简单分析一下当前版本各个武器的强度
长矛在21版本喜提史诗级加强,也算是本贴的主角。伤害高,体力消耗中等,技能书带减速毕业加回体,直线aoe能力(虽然很少能扎到俩,这aoe基本图一乐
)。总体算是相当优秀的武器了,但缺点也很明显,单点攻击范围容易空军
大锤埋了吧,再见了我的挚爱。主要死于体力消耗大持续作战能力差,同样是点力量我为什么不用棍棒呢。总的来说不适合作为主要武器使用。
拳套,总的来说其实还行,就是比较吃书,而且手短加上没啥控制能力导致容易挨打。并且当前版本因为debuff直接减血上限的关系,不管穿啥甲都无法进行长时间战斗。(以及拳套配套的感知属实没什么太大的用处)
这边再科普一个机制,护甲暴击抵抗(也就是护甲抵抗感染,骨折等debuff的能力)是会随着受到攻击次数的增加而不断降低,并在不受到攻击的时候慢慢恢复。这也是为什么重甲硬刚流玩家可能会发现在任务开始的时候还能扛得住,到任务中后期就开始被僵尸一拳一个debuff的原因,因为你的护甲暴击抵抗被磨没了。说到这大家可能也都明白了,以当前版本的环境来看大量挨揍绝对不是一个好主意。
电棍,最强单体控制,但就是伤害实在是太低了。低难度还好,高难度用这玩意做主输出实在是比较捉急,秒杀技能也比较看脸(而且还需要额外技能点)。强度有,但并不适合作为开局起手武器(水管棒.jpg)
最后是压轴棍棒,自楼主前妻大锤去世后就是棍棒一直在给楼主暖床
。棍棒作为一个近战武器最大的优点就是没有缺点,典型的六边形战士。七日杀中的叶问,每样都会一点。伤害不如大锤,距离不如长矛,攻速不如拳套,控制不如电棍。但反过来说,其他武器除了最突出的那项能力以外,其他属性大多比不过棍棒。