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感觉最好的还是混矮模式

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海量便宜炮灰兵+不限量正常兵+限量超级无敌精英兵
这种组合其实比较适合战锤。
毕竟是战锤,就得保留传奇领主/事务官无双的能力。
一个40级传奇领主被小兵砍死怎么想怎么不对劲。
那么领主变强了,高级兵也得跟着变强。
然后高低级兵差距太大,导致绝大多数兵种根本没人愿意出。
所以战锤发展到现在,也就是混矮模式感觉是比较平衡的。
炮灰兵又便宜又多,用于营造战场氛围,和挡炮弹子弹。
正常兵属于拿来填线,贵但也有一定战斗力。
精英兵种强到没边,但是限量。
不知道为什么CA那么不喜欢限量。
没人喜欢恐蜥,是因为恐蜥限量吗?不,是因为恐蜥弱。
5本城1只的兵,你就是有现在飞艇的强度我觉得都是合理的。
要知道飞艇的强度可是矮人拿没魔法没怪步没骑兵没巨兽换来的。


IP属地:安徽1楼2024-05-18 02:21回复
    混矮模式怎么还吹呢?极其便秘的游戏体验,想玩的爽就只能多领主抱团,纯纯的垃圾设计


    IP属地:上海4楼2024-05-18 02:55
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      游戏领域大神!混矮这种前期玩菜逼兵的体验很好是吧


      IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-05-18 03:49
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        现在的战锤,40级传奇领主不会被什么小兵打死,因为他根本见不到小兵就被炸死了现在这个火力,战场比混沌还混沌,简直人间炼狱!


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-05-18 04:15
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          我觉得现在最大的问题还是ai问题,原版全战的ai,除了10回合天灾这种极端情况,给玩家压力几乎全靠明着演玩家,包括该下死手揍其他ai不下死手,对自己的势力明明有更优解偏偏要死揍玩家,动不动撕和平撕同盟,突然宣战这些几乎就是明着针对玩家的方法。结果导致玩家前期压力极大(所谓破局),中后期又几乎没有压力,后期天灾又是就那几队火星兵,还喜欢分开到处走。设计一套更为自己考虑的ai或许会更好。这样玩家前期虽然轻松很多,但是中期必然出现几个地区大一统势力,这时候突然一转ai逻辑集体围攻针对玩家。


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-05-18 04:37
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            要让战锤更战锤其实挺简单的,高级军事建筑给高级兵种可以跟荣枯类似,几回合给一个容量,然后作为补偿让高本单位更强,低本炮灰一点,二三本作为量大管饱的主力,普通招募序列不变。这样可以规避原版荣枯导致没兵,避免混矮子那种地精大混战。


            IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-05-18 04:47
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              好玩是好玩,只是后期太累了


              IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-05-18 04:51
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                好想有个mod可以弄成这样


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-05-18 05:30
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                  古墓王发出尖啸了


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-05-18 05:52
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                    内政系统太简单了导致战略战役太割裂,就拿矮子来说应该给矮人城寨加个符文宝库,武器工厂之类的建筑,每回合固定产出符文武器或者火器,不然凭啥我占领个恶地二本就能搓出来铁龙炮手。


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-05-18 07:35
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                      我玩混矮就不玩多领主抱团,慢慢推进,感觉挺有意思的


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-05-18 08:29
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                        混矮还吹呢? 我能狂招高级兵的时候早破局了,就开局兵玩到破局 说是靠低级兵抗线 硬仗还不得英雄 领主抗


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-05-18 08:35
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                          只能说混矮模式合理,但不好玩


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-18 08:56
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                            混矮思路是好的,但是现在推快了就是辛辛苦苦地精破局,高级限量兵出来又太无敌。
                            学short人兄弟,降本可能会爽些


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-05-18 09:39
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                              应该加入人口或者文化系统限制扩张速度,不然占个鼠鼠的城然后秒拉三队矮人勇士很难绷。


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2024-05-18 09:54
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