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日常催删盾反

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近身的博弈真没意思,就看对面交没交盾反,每个机体不同的格斗判定和射击判定是给你们差异化猜拳的,盾反等于一张王炸,搞得前面出了什么牌影响不大,最重要是看什么时候交这个王炸,这博弈就变得很单一,赶紧删掉,近身了该拼刀拼刀,该射击迎击就射,格斗强了就削弱格斗追人能力,枪没法近身迎击就赶紧加强到可以迎击,赶紧改革做事不要坐以待毙
对了还有就是削弱某些机体觉醒大招摸奖命中率,你游裸杀的性价比不是一般的高


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-18 20:16回复
    同意


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-18 20:37
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      你说得对,但阿莉斯,但接化发


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-18 21:11
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        改成格斗被盾直接down比较合理


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-18 21:22
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          同意


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-18 21:25
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            同意,至少改成那种不会吃一套满伤的。


            IP属地:海南6楼2024-05-18 21:31
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              没盾反后卫只能放弃双手,还博弈个毛啊


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-18 21:45
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                盾的CD减少或者删了,盾住给气槽让防守方有气槽优势跑路或者迎击,被盾的人也能考虑是落地回气重新立回还是反拉盾赌对面迎击,然后把性能太离谱的格斗削弱一下👀


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-05-18 21:45
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                  盾反赶紧删..玩不了一点


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-18 21:57
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                    你说的方案完全不可行,这只会放大不同费机体之间的气槽差距,现在高分局都已经见不到1.5了2也基本消失。小机靠盾产生的择最容易赚,就现在这个盾的收益都带不动小机,削盾收益等于把小机往火葬场推了。小机那个气槽和性能除了盾择还能靠什么赚。现在就爆弹贝塔能靠性能当爆弹吧


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-05-18 22:21
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                      说不定后面啥机子一出,被动盾反两三发弹药呢


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2024-05-18 23:30
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                        要删就大削苍炎和小玲,必须同时进行,不然打个屁


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-05-19 00:05
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                          说穿了还是这游戏格斗给的太爆炸了


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-05-19 01:23
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                            删了盾反,要改动的就多,现在都公测了,要是内测还有可能。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-19 03:01
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                              删了拿头打那些格斗机,特别是阿莉丝小玲这些


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-19 04:15
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