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话说你们希望蓝原动作元素少一点还是多一点

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我个人的话,希望动作元素少一点,偏养成就行。比如说,设计成日常,周常,活动等可以较为简单得拿保底。但可以有困难难度,奖励比普通难度多给20%以内我都可以接受


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-19 03:42回复
    希望能轻松愉快点


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-19 03:43
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      简单点吧,不要搞弹反之类的东西或者至少不作为必须掌握的技能,二游系统做太复杂了也让人很难玩下去


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-05-19 04:01
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        开放世界不能动作少吧


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-19 05:18
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          可以不多,动作好看点就行个人来说也不是冲着动作游戏关注的蓝原,期待测试


          IP属地:英国来自Android客户端5楼2024-05-19 06:22
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            动作元素轻度适量就可以了,很多人来玩这游戏肯定还是冲宠物收集、种地这些偏休闲的玩法来的,真要玩硬核动作的就考虑隔壁mc了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-05-19 06:28
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              要求不高,有幻塔那个水平就行了


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-05-19 06:29
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                看实机的那种操作,应该不会太少


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-05-19 07:16
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                  动作当然越多越好


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-19 07:40
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                    多一点,奖励就参考月普月困那种


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-19 09:44
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                      高难度的蚊子腿去让大佬秀,例如碧蓝EX的500心智。


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-05-19 09:48
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                        我觉得不会多难,动作多整点花活便于以不同角度欣赏角色挺好的,你看碧蓝航线是弹幕游戏,可是除了没奖励的ex关真的有人躲弹幕吗


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-05-19 10:13
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                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-05-19 10:24
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                            希望可以调节难度,普通难度可以数值碾压,地狱难度玩黑魂


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-05-19 10:48
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                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-05-19 10:50
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