军团战争吧 关注:92,885贴子:3,132,745

关于刷收入跑280这个玩法

只看楼主收藏回复

不知道从哪里开始,要是不打14的话,主力一般跑280。
真的好奇怪,为啥有这种玩法。
今天遇到一个车队,就这么玩。结果,我们科技就压不住了,15波给对面吃了3w5的木头吧,我自己就发了10000+。
对面主力明显下的还行,但是也被搞死了。
要收入的话,14波刷一波不行吗?非要跑280?


IP属地:河北1楼2024-05-19 17:07回复
    当然,刷280,也许是有别的说法?


    IP属地:河北2楼2024-05-19 17:17
    回复
      280是打车队飞机的,打路人4稳就是刷收入,没实际效果


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-05-19 17:26
      回复
        第一,三万五的15并不常见,大概率是主力刷团飞机留木并且要有一家炼金位并且前期要出手一波。第二,这版本主力兵力低非常常见,下10基本上不会超过75,除非神兵。第三,正常传说局的节奏一般是主力清6飞机留木看10波悲,成功了就是人均2000木带-15(可能是-19)攻速的10,并不好接,主力科技可能起不来。主力过团科技起不来,15想发很多木也不太容易。并且你家主力兵不是很硬的话你作为指挥需要给他创造收入,发280是不错的手段,当然还可以点王


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-19 17:27
        收起回复
          同时,15这个波次,作为创造奇迹的波,可能会给你家带来胜利,也可能会因此极大劣势。试想别人主力收入拉满的接你15,接住了,你家主力20的兵力很可能是不够的,所以15是双刃剑。15波两万五带穴带炼已经很有威慑力了,你这三万五的15,说实话打13/14更有性价比,打不穿还有后续,15打不死基本没了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-19 17:32
          收起回复
            正常车队打主力,指挥给你收入,10波开始你就要波波质量下,除非实在没兵那就应该提前出手或者15这种波搏一下。路人因为基本功不过关,给了收入给了兵力也无法做到关键波质量下并且能吃漏,因此15波是个好选择


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-19 17:42
            回复
              哈哈这个问题我也专门发帖问过,别人给我的解答大概就是280打飞机,减少演木时间,但我其实感觉没多大意义,因为如果是车队,两边都有漏飞


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-05-19 18:29
              收起回复
                我是想知道15波啥有3.5W的木?对面跑280跑完你们补科技也是不回木的。人均接近9000木。我不信这么大的木,你们开始一波不发你们也不敢上科技。因为你们兵力会不够!


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-05-19 20:44
                收起回复
                  这个版本就是前期稳住中期高刷高打后期拼脸和兵力,只要4个路人能认准这个打法,遇到车队胜率不至于那么低。最难受的就是遇到车队前10不稳,6.7也不刷,然后任意被穿一波就憋祖传14,打完就投


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-05-19 21:13
                  收起回复
                    我都是让主力点攻击和回复


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-05-19 21:35
                    回复
                      他发280是让飞机位少吃点系统怪,漏的多一点,然后科技慢,收入还是正常的可以拿。还给你迷惑感,不是要不要打14或者15.


                      IP属地:山东11楼2024-05-19 22:01
                      回复
                        主力一波四个280,14,15也可以正常打,如果是刷很多那另算


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-05-19 22:50
                        回复
                          跑两个骗你们科技,然后打15


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-05-19 22:54
                          收起回复
                            正经回答一下,跑280是战术的一部分,主要作用是拿收入(部分情况下在对面飞机漏飞情况下施加压力,让飞机飞得更慢),但不是每一局都适合用,我举几个例子。
                            1.对方刷6,我方打10没打下来。这个时候大概率要接对面一波,如果兵不是特别好,主力就要想办法拿收入。跑280容易让对面上科技,比较正确的做法是点王,点攻击回复。
                            2.我方刷6,对方打10没打下来。jjc看到对方11-14比较强,15或16较弱,稳妥办法,主力清jjc,飞机80收入,然后打对方1516。主力清jjc但是收入还是较低时,可以跑280,一方面麻痹对方,让对方上科技(我方飞机有木)另一方面主力拿收入,一般情况一个主力一波跑2个280,看情况收入到150或200,一般不会超过200。
                            3.双方都是打10或清jjc,在主力没有把握下的时候稳妥情况就跑280,考验两边主力造兵能力和飞机飞的能力了。
                            4.主力在对面刷8之类的情况下,高科技下10,需要刷280来拿收入维持兵力。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-05-20 00:49
                            收起回复
                              280会让对手卡钱就是这么简单


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-05-20 03:13
                              收起回复