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我终于悟到了无伤的奥义!

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原来无伤就是在敌人出招前把敌人打死就行了比如巨人,普通的技能很容易躲,就半血后的红水晶有点麻烦,还得走位,那就在巨人吼的那几秒把巨人的手打爆不就行了让你出不了招


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-05-20 09:08回复
    是这样的,在大多数情况下,游戏难度都体现在火力不足上。


    IP属地:北京2楼2024-05-20 10:43
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      是这样的,伤害越高,容错率越高


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-05-20 10:45
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        速度越快,timing越多


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-05-20 10:53
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          3


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-20 11:58
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            确实,力大砖飞灌伤害是无伤的最简单方式了。


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2024-05-20 12:15
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              无伤:
              自己不受伤 x
              敌人打不出伤害 √


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-20 12:17
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                所以玩咒刃翻车几率高的都是些机制怪比如那个火刺猬


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-05-20 12:26
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                  刷了XI-S,四倍战矛,红流打5细胞王手,一个震地没躲过直接噶了,我还以为伤害这么高能很轻松呢


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-20 13:14
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                    所以这就是为啥紫流血少仍有人玩


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-20 13:42
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                      咒刃:少年,我很欣赏你


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-05-20 14:01
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                        一切危机都来源于火力不足()


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-20 14:02
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                          感觉巨人只要在地板边缘就基本上不会挨揍,感觉用激光月刃非常好打


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-05-22 14:40
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                            无伤奥义在敌人出手前打死敌人就可以了


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-06-03 01:08
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